count)students=["张三","李四","王五","赵六"]try:picked_students=random_name_picker(students,2)print("被点名的学生:",picked_students)exceptValueErrorase:print("错误:",e)
import tkinter as tk import random class RandomNamePicker: def __init__(self, root): self.root = root self.root.title("随机点名软件") # 创建输入学生名单的输入框 self.student_list_var = tk.StringVar() self.student_list_entry = tk.Entry(root, textvariable=self.student_list_var, width=...
下面是实现随机点名小程序的Python代码示例: importrandomdefrandom_name_picker():students=[]# 输入学生名字whileTrue:name=input("请输入学生姓名(输入'done'结束):")ifname.lower()=='done':# 当用户输入done时,结束输入breakstudents.append(name)# 随机选择一个学生ifstudents:selected_student=random.choice(...
def pick_name():picked_name = random.choice(self.names)self.label.config(text=picked_name)print(f"被点到的名字是:{picked_name}")创建实例并运行GUI程序 if __name__ == "__main__":app = NamePicker("names.xls")app.window.mainloop()初始化结果变量 self.result = ""def pick...
random.shuffle函数可用。根据文档,该函数的作用是“就地打乱序 列x”。 标准库中的random.shuffle函数用法如下所示。 🚩 遵守既定协议很有可能增加利用现有标准库和第三方代码的可能性,这得益于鸭子类型。 然而,如果尝试打乱FrenchDeck实例,则会出现异常,如示例 13-3所示。
定义实现它的类时,不需要导入静态协议。这里我只导入RandomPicker是为了稍后在test_isinstance中使用它。②](#co_interfaces__protocols__and_abcs_CO14-2)SimplePicker实现了RandomPicker——但它并没有继承它。这就是静态鸭子类型的作用。③](#co_interfaces__protocols__and_abcs_CO14-3)Any是默认返回类型,...
picker用于交互式线条选择 pickradius线条拾取选择半径 solid_capstyle['butt' | 'round' | 'projecting...
本章是《流畅的 Python》第二版中的新内容。让我们从重载开始。 重载签名 Python 函数可以接受不同组合的参数。@typing.overload装饰器允许对这些不同组合进行注释。当函数的返回类型取决于两个或更多参数的类型时,这一点尤为重要。 考虑内置函数sum。这是help(sum)的文本: ...
标准的random.shuffle函数的使用方式如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 >>>from randomimportshuffle>>>l=list(range(10))>>>shuffle(l)>>>l[5,2,9,7,8,3,1,4,0,6] 提示 当遵循已建立的协议时,你提高了利用现有标准库和第三方代码的机会,这要归功于鸭子类型。
导入模块:程序首先导入了random模块,这是 Python 用于生成随机数的标准库。 类的定义:RandomPicker类包含了一个初始化方法和一个随机选择方法。初始化方法接受一个学生名单列表,随机选择方法从这个列表中随机返回一名学生。 主函数:在main函数中,我们定义了一个学生名单,并创建了一个RandomPicker的实例,然后调用随机选择...