random module三个常用function: randint, choice, shuffle importrandomprint(random.randint(1,10))#从1到10(两头都包含)中随机选择一个数words = ['grable','craven','maven','mossback','faze','cagy','haggard','fogy'] random_word= random.choice(words)#从words list中随机选择一个print(random_wor...
2. 序列类型:尽管 `shuffle` 可以作用于任何序列类型,但只有可变序列(如列表)会被原地修改。对于不可变序列(如字符串、元组),需要先转换为可变类型。3. 随机性:每次调用 `shuffle` 函数时,都会根据当前的随机种子产生不同的随机结果。可以通过 `random.seed()` 函数设置随机种子以产生可重复的随机序列。...
random.shuffle(my_list)# 打印打乱后的列表print("Shuffled list:",my_list) 每次运行这段代码时,my_list中的元素顺序都可能不同,因为random.shuffle会随机地重新排列元素。 注意事项: random.shuffle接受一个序列(如列表、元组)作为参数,并就地打乱这个序列的元素。 如果你需要保留原始序列不变,可以先复制序列,...
Pythonshuffle() 函数 Python 数字 描述 shuffle()方法将序列的所有元素随机排序。 语法 以下是 shuffle() 方法的语法: importrandom random.shuffle(lst) 注意:shuffle()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 参数 ...
random.shuffle()函数的基本功能是将传入的可迭代对象中的元素进行随机排序。经过shuffle()函数处理后的可迭代对象,其中的元素顺序将会被打乱,且每个元素出现的位置都是随机的。 参数说明 random.shuffle()函数接受一个可迭代对象作为参数,例如列表(list)、元组(tuple)等。需要注意的是,该函数会直接修改传入的可迭代...
2.6 Python random.shuffle random.shuffle函数可以将序列打乱。以下示例将单词列表随机打乱两次。 importrandom words=['sky','storm','rock','falcon','forest']random.shuffle(words)print(words)random.shuffle(words)print(words) ['sky', 'falcon', 'forest', 'rock', 'storm'] ...
3 在python文件编辑区中,输入:“import random”,导入 random 模块。4 再输入:“seq = ['a', 'b', 'c', 'd']”,点击Enter键。5 输入:“random.shuffle(seq)”,点击Enter键。6 然后输入:“print(seq)”,打印出相关数据结果。7 在编辑区域点击鼠标...
例子2:choices()和shuffle()结合使用,生成扑克牌、洗牌、发牌 AI检测代码解析 import random # 生成一副扑克牌,四种花色heart -- 红桃 spade -- 黑桃 club -- 梅花 diamond -- 方块 # 数字: two,three,four,five,six,seven,eight,nine,ten # 非数字:J是Jack; Q是Queen; K是King; A是Ace ; ...
6. shuffle(x, random=None) method of random.Random instance Shuffle list x in place, and return None. # 给列表随机排序,俗称“洗牌”函数>>> random.shuffle([1,2,3,4,5,6])>>> a = [1,2,3,4,5,6]>>> random.shuffle(a)>>> a[4, 6, 5, 2, 3, 1]>>> random.shuffle(a)>...
random.shuffle(numbers)# 提示玩家猜第一个数字 guess =int(input("猜第一个数字:"))if guess == numbers[]:print("恭喜,你猜对了!")else:print("很遗憾,正确答案是", numbers[])在这个示例中,我们首先创建了一个包含1到10的列表,然后使用shuffle函数对其进行打乱。这样,每次运行游戏时,数字的顺序...