import random# 从列表中随机选择一个元素random_choice = random.choice(['apple', 'banana', 'cherry'])print("随机选择的元素:", random_choice)随机打乱序列中的元素,可以使用random.shuffle(x[, random])方法。import random# 随机打乱列表中的元素list_to
randint(self, a, b) method of random.Random instance Return random integer in range [a, b], including both end points. 1. 2. 3. 4. 返回一个位于[low,hight]之间的整数。 该函数必须接受两个参数,这两个参数必须是整数(或者小数位是0的浮点数), 第一个整数参数必须小于等于第二个整数参数 >>...
>>> random_int_list = [] >>> for _ in range(100): ... random_int_list.append(random.randint(0, 10)) ... >>> random_int_list [5, 4, 8, 0, 5, 3, 7, 7, 9, 10, 0, 8, 9, 5, 3, 9, 2, 9, 7, 5, 4, 6, 3, 1, 10, 10, 6, 10, 7, 8, 0, 10, 7,...
我们可以看到下面一个大致的对比:>>># Import needed modules>>>from random import randint>>>from timeit import timeit>>># Declare afunction to measure the time for value retrieval>>>deftime_value_retrieval_testing(n):... id_list =list(range(n))... score_list =list(range(n))......
sample 函数不会修改原有序列 a = random.sample(temp_list,2) a 从 a-zA-Z0-9 生成指定数量的...
random_integer = random.randint(1, 10) print("随机整数:", random_integer) 3. random.choice(seq) random.choice(seq)函数从序列seq中随机选择一个元素返回。适用于从列表、元组等序列中随机挑选元素的场景。 import random my_list = [1, 2, 3, 4, 5] ...
list1.append(random.randint(10, 100)) i+= 1print(list1) list1.sort()print(list1) list2= range(0, 199, 2) searchkey= int(input('Enter integer search key:'))ifsearchkeyinlist2:print('found at index:', list2.index(searchkey))else:print('value not found!') ...
List(列表) Dictonary(字典) Tuple(元组) sets(集合) 其中数字、字符串、元组是不可变的,列表、字典是可变的。 对不可变类型的变量重新赋值,实际上是重新创建一个不可变类型的对象,并将原来的变量重新指向新创建的对象(如果没有其他变量引用原有对象的话(即引用计数为0),原有对象就会被回收)。
prid INTEGER)''') 3.list类型 类似于java的list类型,数据集合,可以追加元素与删除元素。 遍历list可以用下标进行遍历,也可以用迭代器遍历list集合 建立list的时候用[]括号 importsys list1= ['zhangsan','lisi','wangyu']#直接打印集合print(list1)#c从0开始,类似于javaprint(list1[1])#负号代表倒着数pri...
my_list = ['apple', 'banana', 'cherry', 'date', 'elderberry'] random_sample = random.sample(my_list, 2) print(random_sample) 2. 使用secrets模块 当涉及到安全性更高的随机数生成时(生成令牌或密钥),应该使用secrets模块,该模块提供了用于生成高随机性数据的函数,这些数据对于密码学应用来说更为安...