我们还可以创建一个ColorGenerator类来封装生成随机颜色的逻辑: ColorGenerator+random_color() : -> tuple 完整代码示例 importrandomclassColorGenerator:defrandom_color(self):r=random.randint(0,255)g=random.randint(0,255)b=random.randint(0,255)return(r,g,b)# 使用ColorGenerator类生成随机颜色color_gen...
下面是一个使用mermaid语法表示的生成随机颜色的序列图: ApplicationColorsysRandomRandomColorGeneratorApplicationColorsysRandomRandomColorGenerator调用generate_random_color()生成随机数HSV颜色代码转换为RGB颜色代码返回随机颜色代码 上述序列图描述了调用generate_random_color函数的过程,其中包括了Random模块和Colorsys模块的调用。
爬虫库-requests、图形界面框架-PyQt、可视化库-Matplotlib、科学计算库-Numpy、数据分析库-Pandas...上面...
(mask = graph, background_color = 'white', font_path='STXINWEI.TTF') # 生成词云 wc.generate_from_frequencies(wordDict) # 根据 graph 生成颜色 image_color = ImageColorGenerator(graph) plt.imshow(wc.recolor(color_func=image_color)) #对词云重新着色 plt.axis('off') # 显示词云图,并保存为...
代码参考:matlab版本:RIR-Generatorpython版本:rir-generator 镜像源法简介: 将反射面等效为一个虚像,或者说镜像。比如说,在一个开放空间里有一面平整墙面,那么一个声源可以等效为2两个声源;一个开放空间里有两面垂直的平整墙面,那么一个声源可以等效为4个;同理三面的话是8个。原理上就是这样,但是封闭的三维空间...
from PIL import Imageimport numpy as npfrom wordcloud import ImageColorGeneratorusamask = np.array(Image.open(‘美国地图蒙版星条旗色.png’))image_colors = ImageColorGenerator(usa_mask)‘’’从文本中生成词云图’’’wordcloud = WordCloud(background_color=‘white’, # 背景色为白色height=400, # ...
SciencePlots是一款用于科学绘图的Python工具包。 当我们看学术期刊、论文时会看到各种各样高大上的图形。会好奇,这么好看的图到底怎么画的?是不是很困难? 的确,现在很多Python绘图工具只是关注图形所表达的数据信息,而忽略了样式。 SciencePlots则弥补了这片空白,它是一款专门针对各种学术论文的科学绘图工具,例如,scien...
在Python 中,使用了 yield 的函数被称为生成器(generator)。 跟普通函数不同的是,生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作,更简单点理解生成器就是一个迭代器。 在调用生成器运行的过程中,每次遇到 yield 时函数会暂停并保存当前所有的运行信息,返回 yield 的值, 并在下一次执行 next() 方法时从当前位...
(background_color="white",max_words=800,mask=coloring,max_font_size=80,random_state=30,scale=2,font_path="C:/Windows/Fonts/STKAITI.ttf").generate(word_space_split)image_colors=ImageColorGenerator(coloring)plt.imshow(my_wordcloud.recolor(color_func=image_colors))plt.imshow(my_wordcloud)plt....
(-1, 0.0) # 24点游戏生成器 game24_gen = game24Generator() game24_gen.generate() # 精灵组 # --数字 number_sprites_group = getNumberSpritesGroup(game24_gen.numbers_now) # --运算符 operator_sprites_group = getOperatorSpritesGroup(OPREATORS) # --按钮 button_sprites_group = getButton...