exit()和quit()为Python内置函数,主要用于交互式环境(如IDLE、Jupyter Notebook): exit() # 直接调用退出 注意: 在脚本中使用exit()可能被IDE识别为无效调用 这两个函数实际是sys.exit()的别名,但在复杂程序中建议优先使用sys.exit() 三、强制终止方法:os._exit() os._exi...
quit()函数与exit()函数类似,也可以用于退出程序。它是Python内置的一个函数,不需要导入sys模块。 下面是使用quit()函数退出程序的示例: defmain():answer=input("Do you want to exit? (y/n): ")ifanswer=='y':print("Exiting program...")quit()else:print("Continuing program...")if__name__==...
当用户输入’quit’时,程序会调用sys.exit()方法来终止程序的运行。 序列图 下面是一个使用mermaid语法绘制的序列图,展示了程序正常执行过程中如何使用QUIT命令结束程序: ProgramUserProgramUser启动程序执行任务提示输入'quit'输入'quit'调用sys.exit()退出程序 甘特图 下面是一个使用mermaid语法绘制的甘特图,展示了程序...
import tkinter as tk def stop_program(): print(“程序即将终止”) root.quit() root = tk.Tk() button = tk.Button(root, text=”停止程序”, command=stop_program) button.pack() root.mainloop() “` 在上面的代码中,创建了一个窗口,并在窗口中添加了一个停止按钮,点击按钮时,调用stop_program函...
Python command to exit program: quit() Example for value in range(0,10): # If the value becomes 6 then the program prints quit # message and terminates via quit() if value == 6: # Prints the quit message print(quit) quit() # Values get printed till the program terminates print(val...
Terminate a Program Using the exit() Function Theexit()function is also defined in the site module. It works in a similar way to thequit()function and terminates the program when executed as shown in the following example. number = 10 if number >= 10: print("The number is:", number)...
退出程序 QUIT要添加库存项目,用户需要提示输入新项目的详细信息。因为库存项目被定义为给定位置的给定产品,实际上我们需要提示用户选择新项目的产品和位置。为了提示用户选择产品,我们将使用以下函数:def prompt_for_product(): ... 用户将看到可用产品的列表,然后从列表中选择一个项目。如果他们取消,prompt_for_produc...
quit ✍ 我们可以使用它们精确地控制程序的执行方式,这样就可以一边检查状态,一边推进程序了。 step 命令的简写形式为 s ,用来执行下一行代码,并在执行完毕后把控制权还给调试器。 值得注意的是:如果step 遇到了函数调用操作,那么调试器就会停在受调用的函数开头,也就是说 step 可以进入函数。 比如上述程序当前...
在终端中输入python。这条命令将会启动 Python 交互界面,如果 Anaconda 被成功安装并且可以运行,则将会在Python版本号的右边显示“Anaconda custom (64-bit)”。退出 Python 交互界面则输入exit()或quit()即可。 在终端中输入anaconda-navigator。如果 Anaconda 被成功安装,则 Anaconda Navigator 的图形界面将会被启动。
4) 使用pygame.event.get获取最近发生的所有事件,并依次检查这些事件。如果发现事件QUIT或因按下Escape键(K_ESCAPE)而触发的KEYDOWN事件,就退出程序。(事件类型和键分别存储在事件对象的属性type和key中。诸如QUIT、KEYDOWN和K_ESCAPE等常量可从模块pygame.locals导入。) ...