importpygame# 初始化pygamepygame.init()# 加载图片image1=pygame.image.load("image1.png")image2=pygame.image.load("image2.png")# 获取矩形边界信息rect1=image1.get_rect()rect2=image2.get_rect()# 检测矩形是否相交ifrect1.colliderect(rect2):print("矩形1和矩形2相交")else:print("矩形1和矩形...
height() / 2))pygame.draw.rect(window, button_color, button_rect)最后,我们需要一个循环来不断更新窗口并检测用户的输入。当用户点击按钮时,我们可以打印一条消息来确认按钮已被按下。running = Truewhile running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running ...
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关于Rect 对象的更多使用方法,请查看 https://learnscript.net/zh/pygame/rect/ 一节。 本视频将说明,如何使用 Python Pygame 包创建游戏中的矩形,以及如何对矩形进行移动,和改变大小。 0:00 - 摘要 0:12 - 创建 Rect 矩形对象 2:23 - 通过与位置相关的变量来移动矩形 3:21 - 使用 move_ip 和 move ...
pygame.Rect.copy - 复制矩形 pygame.Rect.move - 移动矩形 pygame.Rect.move_ip - 移动矩形,就位 pygame.Rect.inflate - 增长或缩小矩形大小 pygame.Rect.inflate_ip - 生长或缩小矩形大小,就位 pygame.Rect.clamp - 将矩形移动到另一个内部 pygame.Rect.clamp_ip - 将矩形移动到另一个位置 ...
1.获取这个图片的Rect对象 pygame.image.load('images/ship2.bmp').get_rect() 2.通过图片的Rect对象的x y 属性的变化来移动图片对象 #!/usr/bin/env python3#-*- coding: utf-8 -*-#author:albert time:2020/9/17importpygame#import ospygame.init()#初始化#参数配置win_x = 480#游戏窗口大小win...
一、Rect属性 1、创建矩形对象 格式:pygame.Rect(x, y, width, height) 参数x表示矩形左上角横坐标,参数y表示矩形左上角纵坐标。 参数width表示矩形的宽度,参数height表示矩形的高度。 2、绘制矩形 格式: rectName=pygame.Rect(x, y, width, height) ...
textImage = myfont.render('Hello PyGame',True,white) while True: for event in pygame.event.get(): if event.type in (QUIT,KEYDOWN): sys.exit() #设置窗口的背景颜色 screen.fill(blue) #将字体对象绑定到窗口上,并且设置文字显示的位置
你问的应该是pygame.Surface.get_rect(),这个函数返回当前面的一个长方形。例如'mysurf.get_rect(center=(100,100)),你会创建一个位于surface中央的长方形。外接矩形说的一般是某个轮廓的最小外接矩形,就是最小的能包含那个轮廓的矩形。
master_image = pygame.image.load(filename).convert_alpha() 20 self.frame_width = width 21 self.frame_height = height 22 self.rect = 0,0,width,height 23 self.columns = columns 25 rect = self.master_image.get_rect() 26 self.last_frame = (rect.width // width) * (rect.height //...