pip install pygame 然后导入Pygame库: import pygame import sys 2、初始化Pygame 在使用Pygame绘图之前,需要初始化Pygame,并设置窗口的大小和标题。 pygame.init() 设置窗口大小和标题 window_size = (800, 600) screen = pygame.display.set_mode(window_size) pygame.display.set_caption("Draw Circle with Py...
import pygame pygame.init() 设置屏幕大小和标题: 使用pygame.display.set_mode()来设置窗口的大小,并通过pygame.display.set_caption()来设置窗口的标题。 python screen = pygame.display.set_mode((600, 400)) pygame.display.set_caption("Pygame Draw Circle Example") 定义圆的颜色、位置和半径: 使用RG...
简单一个例子: 效果: 代码: import pygame from pygame.locals import * def DrawCircle(screen): BLUE = (0, 0, 255) position = 300,250 radius = 100 width = 10 pygame.draw.circle( screen, BLUE, positio…
position=(400,100,100,200)start_angle=math.radians(0)end_angle=math.radians(180)width=5pygame.draw.arc(win,arc_color,position,start_angle,end_angle,width)'''开始绘制椭圆下半部分'''arc_color=(255,0,255)# 以矩形为基准距离左,上,下,由的距离 position=(400,100,100,200)start_angle=math....
pygame.draw.rect(screen,clock,(20,20,50,20),1) 绘制一个多边形 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 polygon(surface,color,points)->Rect polygon(surface,color,points,width=0)->Rect 参数: surface(Surface) 绘制表面 color(Color或int 或tuple(int ,int ,int ,[ int]) ...
先从整体来看pygame.draw有哪些函数: pygame.draw.rect: 绘制矩形 pygame.draw.polygon: 绘制任意边数的多边形 pygame.draw.circle: 绘制圆 pygame.draw.ellipse: 在矩形内绘制椭圆 pygame.draw.arc: 绘制圆弧(或者椭圆的一部分) pygame.draw.line: 绘制直线(线段) ...
fill(blue) # 圆绘制 pygame.draw.circle(screen, color, position, radius, width) positionX += movX positionY += movY if positionX>380 or positionX<0: movX = -movX if positionY>753 or positionY<0: movY = -movY posNew = positionX,positionY,100,100 # 矩形绘制 pygame.draw.rect(screen,...
.draw.circle(screen, (0, 0, 255), [60, 250], 40) # 绘制一个圆弧,其中0表示弧线的开始位置,pi/2表示弧线的结束位置,2表示线宽 pygame.draw.arc(screen, (255, 10, 0), (210, 75, 150, 125), 0, pi / 2, 2) # 刷新显示屏幕 pygame.display.flip()# 点击关闭,退出pygame程序pygame.quit...
# 1.使用pygame的第一步是将pygame库导入到python程序中,以便来使用它 import pygame # 2.然后需要引入pygame中的所有常量 from pygame.locals import * # 3.再经过初始化以后我们就可以尽情地使用pygame了。初始化pygame: pygame.init() # 4.通常来说我们需要先创建一个窗口,方便我们与程序的交互。下面创建了...