要检测附加屏幕的数量和大小,您可以使用pygame.display.get_desktop_sizes然后选择适当的窗口大小和显示索引以传递给pygame.display.set_mode(). 为了向后兼容pygame.display,可以精确控制像素格式或显示分辨率。这对于旧的显卡和 CRT 屏幕过去是必需的,但通常不再需要了。使用pygame.display
pygame.display.set_caption() — 设置当前窗口的标题 pygame.display.get_caption() — 取得当前窗口的标题 pygame.display.set_palette() — 为当前显示设置显示调色板。 这个模块提供控制 Pygame 显示界面(display)的各种函数。Pygame 的 Surface 对象即可显示为一个窗口,也可以全屏模式显示。当你创建并显示一个常...
初始化窗口后,pygame.display.get_surface也返回相同的pygame.Surface对象。因此
您可以通过首先获取显示表面来获取窗口大小。 pygame.display.get_surface(),然后在表面调用get_width() / get_height()。 原文由 user5986440 发布,翻译遵循 CC BY-SA 3.0 许可协议 有用 回复 查看全部 2 个回答 推荐问题 字节的 trae AI IDE 不支持类似 vscode 的 ssh remote 远程开发怎么办? 尝试一下字...
在游戏主循环中,我们需要处理事件,计算剩余时间,并更新倒计时数字的Surface对象:while True:# 处理事件for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT: # 退出程序pygame.quit()sys.exit()elif event.type == pygame.KEYDOWN:if event.key == pygame.K_q: # 按下 'q' 键退出...
get():ifevent.type==pygame.QUIT:running=False# 更新屏幕pygame.display.flip()# 退出Pygamepygame....
screen = pygame.display.get_surface() # 创建屏幕外观 screen.fill(bgcolor) # 屏幕填充背景颜色 pygame.display.flip() # 弹出屏幕 # 清除游戏对象 def clear_callback(surf, rect): # 定义清除游戏对象的方法 surf.fill(bgcolor, rect) # 屏幕外观中的游戏对象区域填充背景颜色 ...
在pygame 窗口显示文本有 7 个基本步骤:使用pygame 的 display.set_mode()方法创建显示表面对象。 使用fony 创建字体对象。pygame 的 Font()方法。 使用pygame 字体对象的 render()方法创建一个文本表面对象,即在其上绘制文本的表面对象。 使用pygame 文本表面对象的 get_rect()方法为文本表面对象创建一个矩形对象...
display_surface = pygame.display.set_mode((600, 500)) pygame.display.set_caption('游戏中的文字处理(http://blog.csdn.net/dyx1024)') return display_surface def exit_windows(): ''' Function:退出处理 Input:NONE Output: NONE author: dyx1024 ...
pygame.Surface.get_colorkey() — 设置整个图像的透明度 pygame.Surface.set_alpha() — 获取整个图像的透明度 pygame.Surface.get_alpha() — 锁定 Surface 对象的内存使其可以进行像素访问 pygame.Surface.lock()— 解锁 Surface 对象的内存使其无法进行像素访问 pygame.Surface.unlock()— 检测该 ...