打地鼠游戏 游戏玩法: 在游戏区域内会随机出现地鼠,玩家要在限定时间内用鼠标点击出现的地鼠来得分,地鼠出现和消失有一定的时间规律,考验玩家的反应速度和手眼协调能力。 涉及知识点及源码亮点: 借助pygame库来绘制游戏场景、地鼠和锤子等图形元素,通过鼠标事件监听(pygame.MOUSEBUTTONDOWN等事件)来判断玩家是否点击到地鼠...
import pygame from modules import * '''游戏主程序''' def main(): pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE) pygame.display.set_caption # 加载背景音乐 pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(os.path.join(cfg.ROOTDIR, "resources/audios/bg.mp3")) pygame.mixer.musi...
importpygameimport random # 初始化 pygame pygame.init() # 屏幕尺寸 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("吃金币游戏") # 颜色定义 white = (255, 255, 255) yellow = (255, 255, 0) # 玩家类 ...
源码分享: import osimport cfgimport sysimport pygameimport randomfrom modules import * '''游戏初始化'''def initGame(): # 初始化pygame, 设置展示窗口 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE) pygame.display.set_caption('catch coins —— 九歌') # 加载必要的游戏素材 game...
三、贪吃蛇游戏 游戏规则:控制蛇吃食物,蛇身会越来越长。 源码示例: importpygameimportrandom# 初始化 pygamepygame.init()# 屏幕尺寸SCREEN_WIDTH=640SCREEN_HEIGHT=480# 创建屏幕screen=pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT))pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏")# 蛇的初始位置和大小snake_...
文末获取完整代码有手就行1、吃金币import osimport cfgimport sysimport pygameimport randomfrom modules import *'''游戏初始化'''definitGame():# 初始化pygame, 设置展示窗口 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE) pygame.display.set_caption('catch coins —— 九歌'...
今天我想跟大家分享几个Python小游戏,教你如何通过边打游戏边学编程! 1、吃金币 源码分享: import os import cfg import sys import pygame import random from modules import * '''游戏初始化''' def initGame: # 初始化pygame, 设置展示窗口 pygame.init ...
通过前面分析,我们可以搭建起Flappy Bird游戏的主框架。Flappy Bird游戏有两个对象:小鸟和管道。先来创建这两个类,类中的具体方法可以先使用pass语句替代。然后创建一个绘制地图的函数createMap()。最后,在主逻辑中绘制背景图片。"""importpygamefrompygame.localsimport*importrandom as rdimportsysimportcopy ...
--screen: 游戏界面 Return: --game_mode: 1(单人模式)/2(双人模式)'''defstartInterface(screen): clock=pygame.time.Clock()whileTrue: screen.fill((41, 36, 33)) button_1= Button(screen, (150, 175),'1 Player') button_2= Button(screen, (150, 275),'2 Player')foreventinpygame.event....
pygame.key.get_pressed() 1.2 检测空格键 首先需要对获取的事件进行类型判断,如果类型是KEYDOWN,需要获取按下的键值并则进一步对键值进行判断。 代码语言:javascript 复制 foreventinpygame.event.get():#获取事件ifevent.typr==KEYDOWN:#判断事件类型