1.Array是可以动态扩充的,look,你可以一直往数组里push数据吧。2.可以通过join方法,将数组连加成为字符串。3.数组中的栈和队列方法:push,pop,shift,unshift。push:在最后面添加数据;pop:数组最后提出数据;shift:数组前端拿出数据;unshift:数组前端添加数据; 4.数组中的操作方法: slice(index1,index2):通过传进去...
stack=[]# 入栈(push)stack.append(1)stack.append(2)stack.append(3)# 出栈(pop)top=stack.p...
在上面的代码中,我们首先创建了一个包含元素1、2和3的列表stack,然后使用pop方法弹出栈顶元素3。最后,我们打印出弹出的元素和栈的内容,可以看到栈中剩余的元素为[1, 2]。 栈的流程图 下面是一个简单的栈操作流程图,展示了push和pop操作的基本流程: StartPushPopEnd 在上面的流程图中,首先从Start开始,执行Push...
print"出队元素为:",lst.pop(0) enpush(10) enpush(20) enpush(2) enpop() enpop() enpop() enpop()
1、push()、pop()和unshift()、shift() 这两组同为对数组的操作,并且会改变数组的本身的长度...
在Python中,可以使用push和pop方法创建一个类。这个类可以模拟栈(stack)的行为,其中push方法用于将元素添加到栈顶,pop方法用于从栈顶移除元素。 下面是一个示例代码: ```p...
stack=[]# 入栈(push)stack.append(1)stack.append(2)stack.append(3)# 出栈(pop)top=stack....
heapq.heapify(array_c)print("before:",array_c)#先push再popitem = heapq.heappushpop(array_c, 5)print("after:",array_c)print(item)#heapreplace,先出堆,再将新元素入堆,堆元素发生变化array_d = [10, 7, 15, 8] heapq.heapify(array_d)print("before:",array_d) ...
()# Push items onto the stackstack.push(10)stack.push(20)stack.push(30)stack.push(40)stack.push(50)# Display the items in the stackstack.display()# Pop items from the stack and print the popped itemspopped_item=stack.pop()print("Popped item:",popped_item)popped_item=stack.pop()...
在任何时间,都可以查询每个状态变量的当前值,还可以用 glPushAttrib() 或 glPushClientAttrib() 把状态变量的集合保存起来,必要的时候,再用 glPopAttrib() 或 glPopClientAttrib() 恢复状态变量。设置顶点顶点(vertex)是 OpengGL 中非常重要的概念,描述线段、多边形都离不开顶点。和设置颜色类似,设置顶点的...