5.property和setter用法 class Timer: def __init__(self, value = 0.0): self._time = value self._unit = 's' # 使用装饰器的时候,需要注意: # 1. 装饰器名,函数名需要一直 # 2. property需要先声明,再写setter,顺序不能倒过来 @property def time(self): retur
property() 函数用于创建一个属性,并指定相应的 getter、setter 和 deleter 方法。 它的语法如下: property(fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None)其中,fget、fset 和 fdel 分别是用于获取、设置和删除属性值的方法。这些方法可以是函数、方法或 lambda 表达式。如果省略了某个方法,则表示该属性对应的操作...
上图中的例子,我们可以直观的感受到 @property 装饰器将调用方法改为了调用对象,即 p.name() 改为了 p.name。另外,@name.setter 装饰器不仅将调用方法改为了获取指定对象的属性,即 p.name3 对应于 p.name() 亦 p.name。此外,对其赋值时相当于调用了方法,即有 p.name3 = n 对应于 p.name3(n)。
通过@*.setter和@property的组合使用我们就可以实现密码的密文存储和明文输出,具体步骤为:用户输入明文->转化为密文后存入->用户读取时先转化为明文再输出。 classUser():def__init__(self, name): self.name=name self._password=''#密文存储@propertydefpassword(self):returndecryption(self._password)#解密@p...
一、什么是setter,getter @property的实现比较复杂,我们先考察如何使用。 把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以了,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作. ...
1、@property修饰的方法:将相关的私有属性封装为只读的特性,对应get操作。2、@方法名.setter修饰的同名方法:提供对应的私有属性的设置接口,对应set操作。3、@方法名.deleter修饰的同名方法:提供对应的私有属性的删除接口,对应delete操作。前两点在上一篇的文章中其实已经有所提及,下面以一个完整的代码来演示一下...
属性property 1. 私有属性添加getter和setter方法 class Money(object):def __init__(self):self.__money = 0 def getMoney(self):return self.__money def setMoney(self, value):if isinstance(value, int):self.__money = value else:print("error:不是整型数字")2. 使用property升级getter和setter方法...
class MyClass(object): @property def my_attr(self): return self._my_attr @my_attr.setter def my_attr(self, value): self._my_attr = value 没有属性: class MyClass(object): def get_my_attr(self): return self._my_attr def set_my_attr(self, value): self._my_attr = value 原...
在上述示例中,通过@property将area方法转换为属性定义。当我们通过circle.area访问时,实际上是调用了area方法来计算并返回圆的面积。 示例二:属性的只读和读写 有时候我们希望某个属性只能被读取而不能被修改,或者希望在设置属性值时做一些额外的处理。可以通过定义getter和setter方法来实现这些需求。