OpenProcess.argtypes=[ctypes.wintypes.DWORD,ctypes.wintypes.BOOL,ctypes.wintypes.DWORD]OpenProcess.restype=ctypes.wintypes.HANDLE 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. PROCESS_ALL_ACCESS是一个常量,表示请求对进程的所有访问权限。 OpenProcess是一个指向Windows API函数的引用。 我们对函数的参数(argtypes)和返回值...
首先,你需要通过任务管理器或其他相关工具找到需要修改的游戏进程,并获取其进程ID。通过任务管理器找到游戏进程ID,利用OpenProcess函数将其注入。这个函数需要几个权限标志,包括PROCESS_QUERY_INFORMATION、PROCESS_VM_OPERATION、PROCESS_VM_READ和PROCESS_VM_WRITE。在注入过程中,你需要提供这些权限标志,以及一个False...
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在注入Python之前,先使用Python写一个注入器。原理和C++的远程线程注入是一样的,使用CreateRemoteThread在进程内部调用LoadLibrary加载dll。 核心代码如下: # 通过微信进程pid获取进程句柄 hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, False, pid) # 在微信进程中申请一块内存 lpAddress = VirtualAllocEx(hProcess, None...
在注入Python之前,先使用Python写一个注入器。原理和C++的远程线程注入是一样的,使用CreateRemoteThread在进程内部调用LoadLibrary加载dll。 核心代码如下: # 通过微信进程pid获取进程句柄hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,False, pid)# 在微信进程中申请一块内存lpAddress = VirtualAllocEx(hProcess,None, MAX_...
OpenProcess 函数用来打开一个已存在的进程对象,并返回进程的句柄。 HANDLE OpenProcess( DWORD dwDesiredAccess, //想拥有的该进程访问权限 BOOL bInheritHandle,//表示所得到的进程句柄是否可以被继承 DWORD dwProcessId//被打开进程的PID ); ReadProcessMemory 是一个内存操作函数, 其作用为根据进程句柄读入该进程的...
importwin32api# 需要先pip install pywin32模块handle = win32api.OpenProcess(1,False,"进程pid")# 获取进程句柄(pid类型为int!)win32api.TerminateProcess(handle,0)# 杀了它win32api.CloseHandle(handle)# 关闭 这里说一下OpenProcess的第一个参数: ...
OpenProcess( ) Synopsis Retrieves a handle to an existing process. handle = OpenProcess(reqdAccess, bInherit, processId) Parameters reqdAccess An integer defining the access level requested on the handle. Common values are listed here, but for a full description please see the Win32 documentation...
h_process = ctypes.windll.kernel32.OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, False, pid) 这里你需要调用各种Windows API来实现隐藏,例如:修改进程权限、终止进程等 ...(省略具体的API调用过程) 由于直接使用API可能会影响系统稳定性或安全性,通常不推荐非专业人士进行此类操作。
打开进程:process = win32api.OpenProcess(win32api.PROCESS_ALL_ACCESS, False, pid)这将打开与进程ID对应的进程。 获取线程堆栈:thread_id = win32api.GetWindowThreadProcessId(hwnd)[0] stack = win32api.GetThreadContext(thread_id).Eip这将返回线程的堆栈。 需要注意的是,这只是获取窗口的"堆栈"的一种...