需要注意的是,只用VBO提供顶点数据时,使用OpenGL的绘制函数glDrawArrays;使用VBO加EBO时,使用OpenGL的绘制函数glDrawElements。 之前我们也通过代码重构,得到了《用Python和OpenGL探索数据可视化(基础篇)- 重构代码组织OpenGL核心对象包pygl》一文里的pygl工具包,本节会把上一节学到的索引缓存对象EBO添加到pygl中去。 运...
importOpenGL.GLasglimportnumpyasnpfromPILimportImageimportglmclassImageTexture2D:def__init__(self,file_path:str)->None:tex=np.empty(1,gl.GLuint)gl.glCreateTextures(gl.GL_TEXTURE_2D,1,tex)self.tex_id=tex[0]image=Image.open(file_path).transpose(Image.FLIP_TOP_BOTTOM)self.width,self.height...
Python OpenGL基本配置需要哪些库? 如何在Python中安装OpenGL? Python OpenGL配置步骤是什么? 参考:http://pyopengl.sourceforge.net 一、pip 安装 PyOpenGL pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate 二、测试代码 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import...
在Python中,可以使用PyOpenGL库来使用OpenGL进行图像显示。PyOpenGL是OpenGL的Python绑定,它允许开发人员使用Python语言调用OpenGL函数和操作图形对象。 使用OpenGL显示图像的一般步骤如下: 导入必要的库和模块:import OpenGL.GL as gl import OpenGL.GLUT as glut from PIL import Image ...
然后对整个绘图空间进行初始化设置。基本的OpenGL操作,不过多解释,详细参考OpenGL的基础,重写RubikCube_Widget 类的initializeGL函数 def initializeGL(self): # 初始化画布 glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) # 设置画布背景色 glEnable(GL_DEPTH_TEST) # 开启深度测试 ...
SOIL(Simple OpenGL Image Library)是一个简单易用的图片加载库,它提供的API可以将指定的任意格式图片文件加载并生成纹理数据: SOIL库加载图片生成纹理 这里,我们将一个名为“img.png”的图片文件加载进内存,最终将存储纹理数据的指针image返回给我们,并且这个API还同时可以获取图片的宽度width和高度height,也可以指定内...
PyOpenGL是一个用Python实现的多平台的OpenGL的API,为了学习Python与PyOpengl,本文也是用的Python,而不是.net版本的IronPython. 先看一下,相关环境的搭建: 首先我们需要下载Python: http://www.python.org/getit/ 然后是PyOpenGL库:https://pypi.python.org/pypi/PyOpenGL ...
PyOpenGL是一个用Python实现的多平台的OpenGL的API,为了学习Python与PyOpengl,本文也是用的Python,而不是.net版本的IronPython. 先看一下,相关环境的搭建: 首先我们需要下载Python: http://www.python.org/getit/ 然后是PyOpenGL库:https://pypi.python.org/pypi/PyOpenGL ...
本文代码使用Python+OpenGL对立方体进行贴图,并且每个面的纹理不相同。之前发过一个类似的,不过那个是6个面的纹理一样,见Python实现立方体纹理映射 import sys from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLUT import * from OpenGL.GLU import * from PIL import Image ...
from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * from numpy import * import sys def init(): glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0) gluOrtho2D(-5.0,5.0,-5.0,5.0) def plotfunc(): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT) glColor3f(1.0,0.2,0.6) glPointSize(3.0) glBegin(GL_POIN...