将上述代码整合,以下是完整的OpenGL 3D模型绘制示例: AI检测代码解析 importsysfromPyQt5.QtWidgetsimportQApplication,QMainWindowfromOpenGL.GLimport*fromOpenGL.GLUimport*classMyWindow(QMainWindow):def__init__(self):super().__init__()self.setWindowTitle("OpenGL 3D模型绘制")self.setGeometry(100,100,800,...
因此请参考《准备工作(一)Windows下检测显卡和OpenGL信息》一文检测读者的电脑是否支持OpenGL 4.5版本(基本上2018年之后销售的电脑都可以支持OpenGL 4.5)。 再参考《准备工作(二)配置Windows下VS Code + Python + OpenGL开发环境》配置本文需要的开发环境) 之前我们在《用Python和OpenGL探索数据可视化(实践篇)- 三维点...
步骤1:初始化 OpenGL 环境 首先,我们需要创建一个窗口并初始化 OpenGL。这可以通过pygame来实现,以下是对应的代码: AI检测代码解析 importpygamefromOpenGL.GLimport*# 初始化 Pygamepygame.init()# 创建窗口screen=pygame.display.set_mode((800,600),pygame.DOUBLEBUF|pygame.OPENGL)# 设置 OpenGL 视口glViewport(0...
OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / Python / Java 都可以很好支持 OpengGL,我当然习惯性选择 Python 语言。如果读者是 ...
三维Mesh网格的实体线框模式(Solid Wireframe)是计算机图形建模时广泛使用的一种呈现方式,在很多CAD和3D建模工具中都使用到它。 在《用Python和OpenGL探索数据可视化(实践篇)- 数学之美之三维曲面》一文中我们就使用了实体线框模式来绘制曲面: 不过当时是使用了两次绘制(Double pass)的方法实现的,也就是先绘制一遍实...
OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / Python / Java 都可以很好支持 OpengGL,我当然习惯性选择 Python 语言。 如果读者是 Pyth...
OpenGL坐标系的转换 一个3d模型映射到屏幕上会经过5次空间变换,如下图漫画所示,左上角为起始点: 漫画右半部分的坐标系转换基本可以通过OpenGL自带的函数帮助我们处理,从摄像机坐标系到齐次裁减坐标系的矩阵转换由gluPerspective函数调用完成,到视图坐标系的矩阵转换由glViewport函数调用完成。转换矩阵最终会存在GL_PROJECTIO...
在Python中,你可以使用PyOpenGL库来创建OpenGL上下文并进行3D渲染。首先,你需要安装PyOpenGL库。如果你还没有安装,可以通过pip安装: pip install PyOpenGL 下面是一个简单的示例,演示如何使用PyOpenGL渲染一张图片和一个OBJ模型。1. 初始化OpenGL首先,你需要创建一个窗口,并在其中初始化OpenGL。你可以使用Pygame库来创建...
要使用Python中的OpenGL库制作3D动画,你需要首先安装PyOpenGL和Pygame库。然后,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 导入所需的库: import pygame from pygame.locals import * from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLUT import * from OpenGL.GLU import * ...