xpos:int,ypos:int,width:int,height:int,title:str)->None:ifnotglfw.init():print("初始化GLFW错误!")returnglfw.window_hint(glfw.CONTEXT_VERSION_MAJOR,4)glfw.window_hint(glfw.CONTEXT_VERSION_MINOR,5)glfw.window_hint(glfw.OPENGL
我们还要往摄像机系统里加点东西,实现一个缩放接口。前面教程中我们说视野(Field of View或fov)定义了我们可以看到场景中多大的范围。当视野变小时可视区域就会减小,产生放大了的感觉。我们用鼠标滚轮来放大。和鼠标移动、键盘输入一样我们需要一个鼠标滚轮的回调函数。 void scroll_callback(GLFWwindow* window...
编写Python程序,调用OpenGL,分别绘制两个人物的身体、胳膊、腿、脚,然后使用鼠标单击实现选择不同人物的不同组成部分,根据实际选择来修改窗口标题栏文字。如果鼠标按下的位置有多个物体重叠,在标题栏上显示所有被选择的物体。 准备工作: 安装Python以及扩展库PyOpenGL,参考:视频讲解--Python 3.10+OpenGL开发环境搭建 运行...
实现人机交互 @staticmethoddefon_mouse_drag(x,y,dx,dy,buttons,modifiers):globalrx,ryrx+=x-mouse_orig_pos[0]ry+=0.03*(y-mouse_orig_pos[1])ifry>1.0:ry=1.0elifry<-1.0:ry=-1.0mouse_orig_pos[0]=xmouse_orig_pos[1]=y 这样做是有bug的,原因是每次鼠标松开后记录的mouse_orig_pos不是我们按...
编写Python程序,调用OpenGL,分别绘制两个人物的身体、胳膊、腿、脚,然后使用鼠标单击实现选择不同人物的不同组成部分,根据实际选择来修改窗口标题栏文字。如果鼠标按下的位置有多个物体重叠,在标题栏上显示所有被选择的物体。 准备工作: 安装Python以及扩展库PyOpenGL ...
三、添加平移、缩放、旋转、菜单交互操作和光照效果 1、在头部定义变量,如图所示 2、在下面主函数中添加回调事件响应函数 glutInit() # 使用glut库初始化OpenGL # 显示模式:GLUT_SINGLE无缓冲直接显示|GLUT_RGBA采用RGB(A非alpha) glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA) ...
python opengl在线学习 python的opengl 这一节讲述如何导入模型,使用pyassimp读取Obj文件,并绘制。Mostro:记录一下PyAssimp的配置过程zhuanlan.zhihu.com 首先打开Windows 10自带的3D Builder,随便搞个模型和贴图。 这里加入你要加入的模型叫ball.obj,贴图叫paperbag.png,把这两个东西和代码放在一起。
贴图实现:在OpenGL中,需使用特定函数实现贴图功能。当前代码中使用类代替函数,包含TextureEnable、TextureBind等作用。纹理贴图配置:TextureBindGroup类接受TextureEnableGroup和texture对象作为参数,用于配置纹理信息。获取texture:由于图形学知识有限,贴图获取的具体步骤未详细说明。建议深入研究相关API。初步...
4. 在`solid_wireframe_app.py`中,编写主程序,通过鼠标交互控制模型显示和参数调整。5. 运行代码,你可以直观地观察到实体线框模式下的模型,如克莱因曲面或Breather曲面,颜色和线框颜色都可以自由定制。完整的教程源代码已上传至Gitee,系列文章的参考内容从基础篇到实践篇,涵盖了OpenGL的各个方面,...
编写Python程序,调用OpenGL绘制场景以及场景中的物体,然后响应鼠标左键,当鼠标左键按下的位置下方有物体时,修改图形窗口标题显示当前选中的物体。 准备工作: 搭建Python+OpenGL开发环境 运行效果:http://mpvideo.qpic.cn/0b2euyaamaaa4uakh7bnlzrfbjwda2taabqa.f10002.mp4?