makesound在python当中的意思 makesound在python当中的意思 makesound在Python里并非标准内置函数 。它可能是自定义模块中定义的特定功能 。若在项目中使用需先确保其定义所在模块已导入 。不同代码库中makesound含义和功能会有差异 。或许在某些音频处理库中用于播放声音 。例如在简易的游戏开发代码里可能触发音效 。...
1 >>> make_a_sound # 调用只使用函数名,只会得到一个对象 2 <function make_a_sound at 0x7f221b73a488> 3 >>> make_a_sound() # 正确的调用方法是: 函数名加上小括号 4 quack 5 >>> 6 7 # 无论要调用的函数是否有参数,小括号都是必须的 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. View Code 3.定...
现在定义一个无参数,但打印除一个单词的函数: >>>defmake_a_sound():...print"quack"...>>>make_a_sound()quack 在函数中引入参数,定义带有一个anything参数的函数echo(),它使用return 语句将anything返回给它的调用者两次,并在两次中间加入一个空格 >>>defecho(anything):...returnanything+' '+anythin...
接下来,我们定义了一个名为 make_sound() 的函数,它收一个 Animal 对象作为参数,并调用该对象的 sound() 方法。在函数内,我们不需要考虑传入的对象具体是哪个类的实例,只需要知道它们都是 Animal 类的派生类对象。我们通过分别传入 Dog 类和 Cat 类的实例调用了 make_sound() 函数。因为这些对象都是 Ani...
“,而不是Animal类中定义的默认信息"Animal is making a sound.”。这是因为在Cat类中定义的make_sound方法覆盖了父类中的同名方法。 子类调用父类同名方法 在Python中,子类可以通过调用super()函数来调用父类的同名方法。以下是一个示例代码: class Vehicle: def __init__(self, name, color): = name ...
cat.make_sound() 4.2 继承与多态 继承和多态是面向对象编程的重要特性。 python 复制代码 # 基类 class Vehicle: def __init__(self, brand): self.brand = brand def drive(self): print("开始行驶") # 子类 class Car(Vehicle): www.xsjdyp.com/VEOKsY/ ...
{value}")5. 继承与多态Java:publicclassAnimal{protected String name;publicAnimal(String name){this.name = name; }publicvoidmakeSound(){ System.out.println("Some sound"); }}publicclassDogextendsAnimal{publicDog(String name){super(name); }@OverridepublicvoidmakeSound(){ System.ou...
Letter: a Number: 0 Letter: b Number: 1 Letter: c Number: 2 在这里,您遍历由zip()返回的一系列元组,并将元素解包到l和n。当你组合zip()、for循环、元组解包时,你可以得到一个有用的python 式习语,用于一次遍历两个或更多的 iterables。 您也可以在一个for循环中遍历两个以上的 iterables。考虑...
通过继承,Dog和Cat类获得了Animal类中的属性和方法,即name属性和make_sound方法。派生类通过重写make_sound方法,修改了基类方法的实现细节,分别实现了狗叫和猫叫的行为。 需要注意的是,继承应该遵循"是一个"的原则,即派生类应该是基类的一种类型。如果两个类之间没有明显的"is-a"关系,可能不合使用继承。
def make_sound(self): passclass Erhu(Instrument): # 二胡是乐器,继承instrument def make_sound(self): # 重写父类的方法 print('二胡在演奏')class Piano(Instrument): # 钢琴是乐器,继承instrument def make_sound(self): # 重写父类的方法 print('钢琴在演奏')def play(Instrument): # 任意输入一个...