640500// LOAD_CONST 5 (2)640100// LOAD_CONST 1 (2)6B0200// COMPARE_OP 2 (==)721a00// POP_JUMP_IF_FALSE 26 !需要修复的位置// 插入的段711200// JUMP_ABSOLUTE 1864ff ff// LOAD_CONST 6553547----// PRINT_ITEM48----// PRINT_
Python 控制台支持逐行执行 Python 命令和脚本,类似于您在 Python Shell中的体验。 Python 控制台中可用的操作 在控制台中,您可以: 输入命令并按 Enter 执行它们。 结果会显示在同一个控制台中。 使用基本代码补全 CtrlSpace 和Tab 补全。 运行asyncio 协程。 使用0↑ 和0↓ 浏览命令历史记录,并执行所需的...
f):12print(line_count,f.readline())1314current_file=open(input_file)1516print("First let's print the whole file:\n")1718print_all(current_file)1920print("Now let's rewind, kind of like a tape.")2122rewind(current_file)2324print
compile(file[, cfile[, dfile[, doraise]]]) file 表示需要编译的py文件的路径 cfile 表示编译后的pyc文件名称和路径,默认为直接在file文件名后加c 或者 o,o表示优化的字节码。 dfile 这个参数英文看不明白,请各位大大赐教。(鄙视下自己)原文:it is used as the name of the source file in error messag...
The debugger and code navigation tools are some of the best features in Wing Pro. It is very easy to trace problems through complicated code. It is easy to jump to areas of code that you need to find. The editor is theme-able and many of our team work in 'dark mode'. ...
line 绘制线条 lines 绘制多条线 circle 绘制圆 ellipse 绘制椭圆 举个例子,让我们使用circle方法并观察pygame绘图模块的运行情况。我们需要知道半径的值才能画一个圆。半径是从圆的中心到圆的边缘的距离,也就是圆的弧长。调用圆函数时应传递的参数是屏幕,代表表面对象;圆的颜色;圆应该被绘制的位置;最后是圆的半径...
in the code line below to debug your script.print(f'Hi, {name}')# Press ⌘F8 to toggle ...
h:(help)帮助w:(where)打印当前执行堆栈d:(down)执行跳转到在当前堆栈的深一层(个人没觉得有什么用处)u:(up)执行跳转到当前堆栈的上一层b:(break)添加断点b 列出当前所有断点,和断点执行到统计次数b line_no:当前脚本的line_no行添加断点b filename:line_no:脚本filename的line_no行添加断点b function:在...
Use // eslint-disable-next-line to ignore the next line. Use /* eslint-disable */ to ignore all warnings in a file. App running at: Local:http://localhost:9528/ui/ Network:http://10.0.0.61:9528/ui/ Note that the development build is not optimized. ...
() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_SPACE or event.key == pygame.K_UP: dino.jump(sounds) elif event.key == pygame.K_DOWN: dino.duck() elif ...