@文心快码python json转protobuf 文心快码 在Python中将JSON数据转换为Protobuf格式,你可以按照以下步骤进行操作: 导入所需的库: 你需要导入json库来解析JSON数据,以及google.protobuf库中的json_format模块来将JSON数据转换为Protobuf消息。同时,确保你已经生成了与你的.proto文件相对应的
1. json转protobuf json转protobuf的工具代码,网上可以找到很多,实现方式或许不一样,思想是一致的:递归地获取protobuf每一层的每一个字段的名称和类型,从json中获取该字段名称为key对应的value值,赋值给这个字段。 下面的代码来自GitHub-py-pb-converters: def dict2pb(cls, adict, strict=False): """ Takes...
json = proto.struct_to_json(obj) # 返回dict类型,str(json)转字符串 assert {"id": 13, "phones": ["5234", "12346456"]} == json def test_struct_to_obj(): json = {"id": 13, "phones": ["5234", "12346456"]} obj = TItem() obj = proto.struct_to_obj(json, obj) assert obj...
导入json_format。 使用MessageToJson()方法将new_person转换为 JSON 格式并打印输出。 完整代码示例 下面是完整的代码示例,包含了所有的步骤: importperson_pb2fromgoogle.protobufimportjson_format# Step 1: 创建 Person 对象并序列化person=person_pb2.Person()person.name="Alice"person.age=30serialized_data=...
>>> json.loads(json_str) {'age': 20, 'score': 88, 'name': 'Bob'} 1. 2. 3. 由于JSON标准规定JSON编码是UTF-8,所以我们总是能正确地在Python的str与JSON的字符串之间转换。 JSON进阶 Python的dict对象可以直接序列化为JSON的{},不过,很多时候,我们更喜欢用class表示对象,比如定义Student类,然后序...
结论:protobuf相比json快了1倍,msgpack相比protobuf快了10倍! 不过protobuf相比json少了可读性,msgpack相比protobuf少了数据校验(协作能力),所以前后端之前的通信一般采用json(为了可读性),后端不同服务的相互协作一般采用protobuf(公共的proto)。如果完全自己维护的不同子服务的通信,可以试试msgpack。
syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; string email = 3; } proto3是protobuf的版本。在这个例子中,定义了一个名为Person的消息,它有三个字段:name、age和email。 当然这里在编写proto文件的时候也有一些小工具来提高我们的效率,比如json转proto: https://json-to-pro...
json_string =MessageToJson(vehicle_upload_info_obj2)print(json_string) if__name__=='__main__':pass 内容省略,主要是三层message嵌套 关键点就是append和CopyFrom来组装 消息转换的方法MessageToJson,ParseFromString 参考链接: proto与json的互相转换_proto转json-CSDN博客 ...
经过一番调研发现,对于这种情况,我们可以使用protobuf库中json_format里面的Parse、MessageToJson两个方法来有效解决,这两个方法可以实现protobuf message和json的互转。因为处理json的方式有很多,也很灵活,因此我们在构造case时可以使用json的方式,通过Parse方法直接将json转换成message。在收到返回结果之后,可以使用...
官方提供了一个 route guide service 的 demo, 应用到了这 4 种通信方式, 具体的业务如下:数据源: json 格式的数据源, 存储了很多地点, 每个地点由经纬度(point)和地名(location)组成 通信方式 1: 客户端请求一个地点是否在数据源中 通信方式 2: 客户端指定一个矩形范围(矩形的对角点坐标), 服务器返回这个...