继承(Inheritance)是面向对象程序设计语言强大的功能,因为它允许程序代码的重复使用(Code Reusability,即代码可重复使用性),同时可以表达树形结构中父代与子代的遗传现象。“继承”类似现实生活中的遗传,允许我们定义一个新的类来继承现有的类,进而使用或修改继承而来的方法,并可在子类中加入新的数据成员与函数成员。 多
1>.基本概念 前面我们学习了Python的面向对象三要素之一,封装。今天我们来学习一下继承(Inheritance) 人类和猫类都继承自动物类。 个体继承自父类,继承了父类的一部分特征,但也可以有自己的个性。 再面向对象的世界中,从父类继承,就可以直接拥有父类的属性方法,这样可以减少代码,多复用。子类可以定义自己的属性和...
classAnimal:# attributes and method of the parent classname =""defeat(self):print("I can eat")# inherit from AnimalclassDog(Animal):# override eat() methoddefeat(self):print("I like to eat bones")# create an object of the subclasslabrador = Dog()# call the eat() method on the labr...
类实现 四、继承 inheritance 和 派生 derived 1、什么是继承/派生 1. 继承是从已有的类中派生出新的类,新类具有原类的数据属性和行为,并能扩展新的行为 2. 派生类就是从一个已有的类中衍生出新的类,在新类的基本上添加新的属性和行为 2、为什么继承/派生 继承的目的是延续旧类的功能 派生的目的是在旧类...
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)有三大特性,分别是封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)。 封装(Encapsulation): 封装是指将数据和操作(方法)组合在一起形成一个独立的单元,对外部隐藏内部实现细节。通过封装可以保护数据的安全性,只能通过预定义的接口(方法)访问和修改数据。
三、面向对象三大特性-继承性(Inheritance) 这一节我们来学习面向的对象的再一个特征: 继承 3.1继承性的概念 继承(extends)是创建新类的一种机制, 目的是专门使用和修改先有类的行为. 原有类称为超类(super class), 基类(base class)或父类. 新类称为子类或派生类. ...
类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性(attribute)和方法(method)。对象是类的实例(instance)。 类属性:类属性在整个实例化的对象中是公用的。类属性定义在类中且在函数体之外。类属性通常不作为实例使用。 局部变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的...
In this Python lesson, you will learn inheritance, method overloading, method overriding, types of inheritance, and MRO (Method Resolution Order). InObject-oriented programming, inheritance is an important aspect. The main purpose of inheritance is thereusabilityof code because we can use the exis...
sub_obj._SubClass__subclass_method() print(sub_obj._SubClass__subclass_variable) Constants|常量 常量通常在模块级别定义,并使用所有大写字母,用下划线分隔单词。示例包括MAX_OVERFLOW和TOTAL。 Designing for Inheritance|为继承而设计 总是决定类的方法和实例变量(统称为“属性”)是公共的还是非公共的。如果有疑...
四、继承 inheritance 和 派生 derived 1、什么是继承/派生 1. 继承是从已有的类中派生出新的类,新类具有原类的数据属性和行为,并能扩展新的行为 2. 派生类就是从一个已有的类中衍生出新的类,在新类的基本上添加新的属性和行为 2、为什么继承/派生 ...