1-4 -Tour of IDLE -- IDE of Python 03:40 1-5 -Download Visual Studio Code (Must for this course) 09:58 2-1 -Introduction to Game Development 01:13 2-2 -Introduction to turtle module 29:07 2-3 -Computation u
第一步:你好,兔子 运行IDLE,打开一个新的文本编辑窗口。输入以下的代码: # 1 - Import library import pygame from pygame.locals import * # 2 - Initialize the game pygame.init() width, height = 640, 480 screen=pygame.display.set_mode((width, height)) # 3 - Load images player = pygame.ima...
在IDLE 中,打开你在第 5 章中制作的 Dragon Realm 游戏。打开dragon.py文件后,点击交互式 shell,然后点击调试 !image](gitcode.net/OpenDocCN/f) 调试器以显示调试控制窗口([图 6-1)。 当调试器运行时,调试控制窗口会显示如图 6-2。确保选择堆栈、本地、源和全局复选框。
如果现在运行这段代码(在Idle菜单栏点击 “Run\Run Module"),你应该可以看到一个如下所示的屏幕: 耶,兔子就显示在屏幕上了,并准备做动作! 但是只有一只兔子显示在一个黑漆漆的屏幕上,这个游戏看起来很吓人且很孤单。接下来要做的就是稍微美化一下咯。 jimmyjmh 翻译于 6天前 1人顶 顶翻译的不错哦! 第二步...
建议使用 Pygame 编辑器(IDLE)版本 3.5+。 您将需要 Pycharm IDE(参考第一章,了解 Python-设置 Python 和编辑器,了解安装过程)。 本章的代码资产可以在本书的 GitHub 存储库中找到:github.com/PacktPublishing/Learning-Python-by-building-games/tree/master/Chapter14 ...
在Windows 上,点击屏幕左下角的开始菜单,输入IDLE,然后选择IDLE(Python GUI)。 在OS X 上,打开 Finder 并点击应用程序。双击**Python 3.**x,然后双击 IDLE 图标。 在Ubuntu 或其他Linux发行版上,打开终端窗口并输入idle3。您也可以点击屏幕顶部的应用程序,然后点击编程和IDLE 3。
对于Visual Studio Code或IDLE编辑器,打开编辑器并通过交互式Shell运行以下Python代码: >>> import os, sys >>> os.system(sys.executable + ' -m pip install --user bigbookpython') 0 如果一切正常,第二条指令执行完成后,会输出一个0。如果你看到一条错误消息或其他数字,请尝试运行以下代码,其中没有--...
for event in pygame.event.get(): # User did something if event.type == pygame.QUIT: # If user clicked close done=True # Flag that we are done so we exit this loop # All drawing code happens after the for loop and but # inside the main while done==False loop. ...
我建议你自己将每个程序的代码输入到IDLE的文件编辑器中,而不是下载或复制粘贴。如果你花时间输入代码,你会记得更多。 行号和缩进 在输入本书的源代码时,不要在每行开头输入行号。例如,如果你看到以下代码行,你不需要在左边输入9.,或者紧随其后的一个空格: ...
elif (x, y) in gameStateObj['stars']: return True # a star is blocking return False地图上的空格会被阻塞的三种情况:如果有星星、墙壁,或者空格的坐标超出地图的边缘。isBlocked()函数检查这三种情况,如果 XY 坐标被阻塞则返回True,否则返回False。def...