# 返回结果是一组人脸区域的数据 ders=detector(img,1)win.set_image(img)win.add_overlay(ders)dlib.hit_enter_to_continue() 2.2 face_recognition 库的安装与实例解析 face_recognition 库是基于 dlib 进行了二次封装,号称世界上最简洁的人脸识别库。 训练数据集:Labeled Faces in the Wild,13000 多人脸作为...
dinenumerate(dets):print('- %d:Left %d Top %d Right %d Bottom %d'%(i,d.left(),d.top(),d.right(),d.bottom()))win.clear_overlay()win.set_image(img)win.add_overlay(dets)dlib.hit_enter_to_continue()
win.add_overlay(dets) dlib.hit_enter_to_continue() # 设置按enter继续 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 运行代码: 接下来做第二个练习:除了检测人脸,还要检测出脸上的局部特征 做法:主要还是用练习一...
人脸数 / facesinall:1第1个人脸的矩形框坐标: left:103right:211top:44bottom:152Hit enter to continue 对于多个人脸的检测结果: 图5face_detector.py 的输出结果(多张人脸) 但是我们进行图像处理的时候,经常是用OpenCv 进行处理,所以我们在下面代码中,使用OpenCv 的对象( 矩形框用 cv2.rectangle() 函数绘制...
win.clear_overlay()win.set_image(img)win.add_overlay(dets)dlib.hit_enter_to_continue 最后我们利用 前面定义的 win 窗口,进行图像预览,结果如下, Snipaste_2020-06-01_23-43-59.png 当然也可以用 OpenCV 进行轮廓勾勒,OpenCV 勾勒结果如下( 有色差的原因是OpenCV 读取的是 BGR 通道顺序 ); ...
1 Copying from test.txt to new_test.txt 2 The input file is 70 bytes long 3 Does the output file exist? True 4 Ready, hit RETURN to continue, CTRL-C to abort. 5 6 Alright, all done. 它应该适用于任何文件。尝试更多文件并看看会发生什么。只是要小心不要破坏重要文件。 警告! 你看到我用...
indata=in_file.read()print("The input file is %d bytes long"%len(indata))print("Does the output file exist? %r"%exists(to_file))print("Ready, hit RETURN to continue, CTRL-C to abort.") input(">>>") out_file= open(to_file,'w') ...
' texts = [font1.render(msg, True, cfg.WHITE), font2.render('Press ESCAPE to quit.', True, cfg.WHITE), font2.render('Press ENTER to continue or play again.', True, cfg.WHITE)] positions = [[120, 200], [155, 270], [80, 300]] while True: screen.fill((41, 36, 33)) ...
self.rect.top = self.oldtop #检测坦克是否与墙壁发生碰撞 def tank_hit_wall(self): ...
#This will continue to roll the dice, if 7 or the come-out phase number is not achieved. rollDice = raw_input("Hit ENTER to roll the dice...") if rollDice == rollDice: diceTotalPoint = random.randint(1,6) + random.randint(1,6) ...