static XxxBuffer allocate(int capacity) : 创建一个容量为capacity 的 XxxBuffer 对象 4.Buffer 的常用方法 5.缓冲区的数据操作 Buffer 所有子类提供了两个用于数据操作的方法:get() 与 put() 方法 ① 获取 Buffer 中的数据 get() :读取单个字节 get(byte[] dst):批量读取多个字节到 dst 中 get(int ind...
(3)class io.BufferedWriter(raw,buffer_size=DEFAULT_BUFFER_SIZE) 提供对可写入,顺序RawIOBase对象的更高级别访问的缓冲区,它继承BufferedIOBase,写入对象时,通常将数据放入内部缓冲区中,缓冲区将RawIOBase在各种条件下写入到底层对象,包括flush()被调用,seek()被请求时,当ufferedWriter被关闭时. ufferedWriter为...
importsocket#Imported sockets moduleTCP_IP ='127.0.0.1'TCP_PORT =8090BUFFER_SIZE =1024#Normally use 1024, to get fast response from the server use small sizetry:#Create an AF_INET (IPv4), STREAM socket (TCP)tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)exceptsocket.error,...
getvalue():返回bytes包含缓冲区的全部内容 (2)class io.BufferedReader(raw,buffer_size=DEFAULT_BUFFER_SIZE) 缓冲区提供对可读,顺序RawIOBase对象的更高级访问,它继承BufferedIOBase,从对象读取数据时,会从基础的原始数据流请求更大的数据,并将其保存在内存缓冲区中,缓存的数据可以直接读取返回。 BufferedReader为...
MemoryHandler:logging.handlers.MemoryHandler;日志输出到内存中的指定buffer HTTPHandler:logging.handlers.HTTPHandler;通过"GET"或者"POST"远程输出到HTTP服务器 2.3 日志回滚 其实意思就是log会写在一个文件,这个文件定义成1K大小,日志太多写不下的话,它会自动备份成log.txt.1,log.txt.2 ...,然后再创建一个log....
geom.Buffer(-buffer_distance, 30) buffer_feat = ogr.Feature(out_lyr.GetLayerDefn()) buffer_feat.SetGeometry(buffer_geom) for i in range(0, in_lyr_defn.GetFieldCount()): field_name = in_lyr_defn.GetFieldDefn(i).GetName() buffer_feat.SetField(field_name, in_feat.GetField(field_...
8 get 获取某个持久化的对象 9 put 将某个对象持久化 10 useage_pct 队列空间占总上限比例 12 buffer的get默认会把数据删掉:如果在文件系统里就是删掉,在数据库就是将is_enable =0 13 buffer的put默认是覆盖操作 14 buffer的持久化队列也有上限(超过这个上限buffer的status自动false) ...
远程输出日志到邮件地址SysLogHandler:logging.handlers.SysLogHandler;日志输出到syslogNTEventLogHandler:logging.handlers.NTEventLogHandler;远程输出日志到Windows NT/2000/XP的事件日志MemoryHandler:logging.handlers.MemoryHandler;日志输出到内存中的指定bufferHTTPHandler:logging.handlers.HTTPHandler;通过"GET"或者"POST"...
其中ip,username,password3个键的意思很好理解(在实际工作中,username和password建议通过input()和getpass模块来输入,这里因为只是实验演示使用,我就偷懒直接把username和password明文写进脚本里了),这里主要说下'device_type'。截至2021年4月,Netmiko 支持 Arista、Cisco、HP、Juniper、Alcatel、Huawei、Extreme和Palo ...
)、复制象素glCopyPixel()选择与反馈函数:主要有渲染模式glRenderMode()、选择缓冲区glSelectBuffer()和反馈缓冲区glFeedbackBuffer()曲线与曲面的绘制函数:生成曲线或曲面的函数glMap*()、glMapGrid*(),求值器的函数glEvalCoord*() glEvalMesh*()状态设置与查询函数:glGet*()、glEnable()、glGetError()二...