getstate():用来记录生成器的状态,可供setstate(state)获取。类似快照。 status = random.getstate() # 记录当前生成器状态付给一个变量 for i in range(5): print(random.randint(0,10),end=" ") print("") random.setstate(status) # 获取上次状态 for i i
该函数以a为下限,b为上限,返回一个位于a和b之间的随机浮点数,包含a和b。 2. 代码示例 下面是一个简单的代码示例,演示如何生成10个在[1.0, 10.0]区间内的随机浮点数: importrandom# 生成10个随机浮点数random_floats=[random.uniform(1.0,10.0)for_inrange(10)]print("生成的随机浮点数:")fornuminrandom_f...
random.seed()(模块级种子):设置整个随机模块的种子值。import random random.seed(seed_value)ran...
python for i in range(1, 101): if i % 3 == 0 and i % 5 == 0: print("FizzBuzz") elif i % 3 == 0: print("Fizz") elif i % 5 == 0: print("Buzz") else: print(i)案例3:循环嵌套分支python import random name = "勇士" health = 100 coins = 0 exp = 0 print("欢迎...
random.choice(seq):从非空序列 seq 返回一个随机元素。其中 seq 可以是包括列表、元组、range序列,甚至字符串在内的任意Python序列类型。如果 seq 为空,则引发 IndexError。 import random random.choice(["我","爱","学","习","Python","编","程"]) random.choice("今天天气不错") random.choices(pop...
在排序算法的浩瀚星空中,快速排序以其惊人的平均速度和原地排序的特性,常常占据着耀眼的主导地位。然而,在算法的殿堂里,存在着另一位同样伟大、但在某些方面更为可靠和优雅的巨匠——归并排序(Merge Sort)。它不像快速排序那样依赖精巧的轴心选择和概率性的性能保证,而是以一种近乎确定性的、稳健而优美的方式,从混沌...
Get a random number in the range [a, b) or [a, b] depending on rounding. # 生成前开后闭区内的随机浮点数>>> random.uniform(1,8)7.370822144312884>>> random.uniform(1,8)4.466816494748985>>> random.uniform(1,8)1.8154762190957459>>> ...
字符串str是在Python编写程序过程中,最常见的一种基本数据类型。字符串是许多单个子串组成的序列,其主要是用来表示文本。字符串是不可变数据类型,也就是说你要改变原字符串内的元素,只能是新建另一个字符串。 1、创建python字符串 1)单引号' ' 双引号" "创建字符串要创建字符串,首先可以把字符串元素放在单引号...
float: 为缺失的键创建一个浮点数0.0。 dict: 为缺失的键创建一个空字典{}。 任何无参数的可调用对象 (callable),包括 lambda 函数或自定义函数。 from collections import defaultdict # 场景1: 使用 list 作为 default_factory 对项目进行分组 # 例如,将一系列单词按首字母分组 ...
random 随机数模块 random模块用于生成伪随机数。 整数类函数 randrange:从指定范围内返回一个随机数。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 assert random.randrange(10) in range(10) assert random.randrange(1, 10) in range(1, 10) assert random.randrange(2, 10, 2) in [2, 4, 6,...