1、调用静态属性===>在静态属性函数前先用@property; 2、设置静态属性===>在静态属性函数前加上@静态属性函数名.setter,同时静态属性函数要加上value参数; 3、删除静态属性===>在静态属性函数前加上@静态属性函数名.deleter。 1#方法一2classFoo:3@property4defA(self):5print('获取(get)属性时执行===')...
其实这里的使用已经很像@property了,但@property则更加简单方便。 ---结果---2setcalled, instanceis<__main__.Tobjectat0x00000182D90DC630> ,valueis51get called, instanceis<__main__.Tobjectat0x00000182D90DC630> ,owneris<class'__main__.T'> result:10 描述器协议是一个理解python内部机制的知识...
self._x = value c = C() print(c.x)# Tom c.x ='Tony' print(c.x)# Tony 尽管property的实现是 C 实现,但仍不妨碍探究它的实现原理,本文最后也会给出它的纯 Python 版本的实现。 描述符对象 为了能够实现访问属性就调用某个函数,这里将利用 描述...
property 的 getter,setter 和 deleter 方法同样可以用作装饰器:class C(object): def __init__(self): self._x = None @property def x(self): """I'm the 'x' property.""" return self._x @x.setter def x(self, value): self._x = value @x.deleter def x(self): del self._x...
1. 什么是property属性 2. Python的property属性的功能是:property属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回。 3. property属性的有两种方式 3.1 在类的实例方法上应用@property装饰器 3.2 类属性方式,创建值为property对象的类属性 1. 什么是property属性 ...
defprice(self,value):self.original_price=value @price.deleter defprice(self):del self.original_price obj=Goods()obj.price # 获取商品价格 obj.price=200# 修改商品原价 del obj.price # 删除商品原价 总结: 经典类中的属性只有一种访问方式,对应被@property修饰的方法。
1. property是一个类,其作用是用来包装类的属性,这个属性可以根据实际需要,控制是否可读(设置fget参数)、可写(设置fset参数)、可删除(设置fdel参数)。 class C: def __init__(self): self._x = '_x in C' def getx(self): return self._x def setx(self, value): self._x = value def delx(...
defchinese(self,value):if0<=value<=100:self._chinese=valueelse:raiseValueError("Valid value must be in [0, 100]")@property defenglish(self):returnself._english @english.setter defenglish(self,value):if0<=value<=100:self._english=valueelse:raiseValueError("Valid value must be in [0, 10...
def get_price(self): # 实际价格 = 原价 * 折扣 new_price = self.price * self.discount return new_price def set_price(self, value): self.price = value def del_price(self): del self.price # 获取 设置 删除 描述文档 PRICE = property(get_price, set_price, del_price, '价格属性描述....
to get the properties using an objectdef__get_a(self):returnself.__a## setter method to change the value 'a' using an objectdef__set_a(self,var):## condition to check whether var is suitable or notifvar>0andvar%2==0:self.__a=varelse:self.__a=2a=property(__get_a,__set_a...