self.game =GameOfLife(self.generation) 开发者ID:mbvelichkova,项目名称:GameOfLife,代码行数:30,代码来源:game.py 示例8: test_set_dead_not_present ▲点赞 1▼ deftest_set_dead_not_present(self):gol =GameOfLife() gol.set_dead(dict(x=2, y=4)) self.assertFalse('2:4'ingol.table) sel...
pygame.init() SIZE= (800,800) WIN=pygame.display.set_mode(SIZE) pygame.display.set_caption("game of life") WIN.fill(WHITE) Init() gen=0whileTrue: Next_alive=[] Next_dead=[]foreventinpygame.event.get():ifevent.type ==QUIT: pygame.quit() sys.exit(0) x=SIZE[0] y= SIZE[1]for...
生命游戏程序--Conway's Game of Life,它的发展由其初始状态决定,不需要进一步的输入。通过创建初始配置并观察其演变,它可以与生命游戏互动。 游戏的原始文档...
CellGrid中, 然后再建立一个Game类,用来将活着的细胞显示出来: #游戏规则:#生命游戏(Game of Life),或者叫它的全称John Conway's Game of Life。是英国数学家约翰·康威在1970年代所发明的一种元胞自动机。#1. 活细胞周围的细胞数如果小于2个或多于3个则会死亡;(离群或过度竞争导致死亡)#2. 活细胞周围如果...
// 8 个方向的位置改变量 var dr = []int{-1, -1, 0, 1, 1, 1, 0, -1}; var dc = []int{0, 1, 1, 1, 0, -1, -1, -1}; func gameOfLife(board [][]int) { m := len(board) n := len(board[0]) // 枚举每一个细胞 for r := 0; r < m; r++ { for c :=...
今晚使用 Python 练习一个经典的游戏:the game of life 英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明了 the game of life,在生命游戏中,对于任意细胞,规则如下: 每个细胞有两种状态 - 存活或死亡 每个细胞与以自身为中心的周围八格细胞产生互动 当前细胞为存活状态时,当周围的存活细胞低于2个时(不包含2个),该细胞...
game.tick() self.assertEqual(game.alive_cells, set([(1,1)])) 开发者ID:ealvarez,项目名称:Katas,代码行数:9,代码来源:game_of_life_tests.py 示例2: test_tick_with_one_death ▲点赞 5▼ # 需要导入模块: from game_of_life import GameOfLife [as 别名]# 或者: from game_of_life.GameOf...
game = GameOfLife((20, 30)) """# 矩阵的四周不参与运算self.cells = np.zeros(cells_shape) real_width = cells_shape[0] -2real_height = cells_shape[1] -2self.cells[1:-1,1:-1] = np.random.randint(2, size=(real_width, real_height)) ...
python实现生命游戏的示例代码(GameofLife)python实现⽣命游戏的⽰例代码(GameofLife)⽣命游戏的算法就不多解释了,百度⼀下介绍随处可见。因为⽹上⼤多数版本都是基于pygame,matlab等外部库实现的,⼆维数组⼤多是⽤numpy,使⽤起来学习成本⽐较⾼,所以闲暇之余写⼀个不⽤外部依赖库,...
c_x, c_y = cell_obj.x + x_of, cell_obj.y + y_of if ((c_x, c_y) == cell_obj.point) or \ (c_x < 0 or c_x >= WORLD_WIDE) or \ (c_y < 0 or c_y >= WORLD_HIGH): '''排除自身和越界的点''' continue if ...