>>> from skimage.draw import polygon >>> img = np.zeros((10, 10), dtype=np.uint8) >>> r = np.array([1, 2, 8]) >>> c = np.array([1, 7, 4]) >>> rr, cc = polygon(r, c) >>> img[rr, cc] = 1 >>> img array([[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],...
pygame.draw.line(surface, color, start_point, end_point, width) - 这个函数在start_point和end_point参数之间画一条线。 pygame.draw.lines(surface, color, closed, pointlist, width) - 这个函数从一个点到下一个点画一系列的线,就像pygame.draw.polygon()一样。唯一的区别是,如果你在closed参数中传...
通常,如果要调用模块中的函数,必须在导入模块后使用modulename.functionname()格式。但是,使用from modulename import *,可以省略modulename.部分,直接使用functionname()(就像 Python 的内置函数一样)。 我们之所以使用这种形式的import语句导入pygame.locals,是因为pygame.locals包含了几个常量变量,很容易识别为pygame.lo...
我们可以将此代码添加为字符串,但为了清晰起见,让我们将其写在一个单独的文件中;打开一个名为finder.js的文件,并添加以下代码: function highlight_selection(){ let tag = document.createElement('found'); tag.style.backgroundColor ='lightgreen'; window.getSelection().getRangeAt(0).surroundContents(tag);...
"""Shows a window visualizing the simulation and runs the loop function.""" # Create a pygame window self.screen = pygame.display.set_mode((self.width, self.height)) pygame.display.flip() # Fixed fps clock = pygame.time.Clock()
data=m.draw_control.data # 获取绘制的数据 points=[]# 用来存储点 polygon=None # 用来存储多边形 # 遍历绘制的数据foriindata:# 判断绘制的是点还是多边形ifi['geometry']['type']=='Point':points.append(i['geometry']['coordinates'])# 获取点的坐标print("points",points)ifi['geometry']['type'...
就像我们使用pygame.draw.circle函数创建圆形一样,我们可以使用pygame.draw.polygon来绘制任何类型的多边形。对多边形函数的调用以点列表的形式作为参数,并将使用这些点绘制多边形形状。我们可以使用类似的方式使用特定的称谓绘制不同的几何形状。 在接下来的部分中,我们将学习使用pygame模块初始化显示屏和处理键盘和鼠标事件...
但通常安装成功之后,运行代码会报错“OpenGL.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function glutInit, check for bool(glutInit) before calling”。 据说是pip默认安装的是32位版本的pyopengl,而作者的操作系统是64位。网上很多大牛会去 “https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pyopengl”...
(scrolled) canvas.|| When a Turtle object is created or a function derived from some| Turtle method is called a TurtleScreen object is automatically created.|| Method resolution order:| Turtle| RawTurtle| TPen| TNavigator| builtins.object|| Methods defined here:|| __init__(self, shape='...