#游戏运行主体def running_game(screen,snake_speed_clock):startx = random.randint(3, map_width - 8) #开始位置starty = random.randint(3, map_height - 8)snake_coords = [{'x': startx, 'y': starty}, #初始贪吃蛇{'x': startx - 1, 'y': starty},{'x': startx - 2, 'y': st...
tick(cfg.FPS) # 游戏结束, 记录最高分并显示游戏结束画面 fp = open(cfg.HIGHEST_SCORE_RECORD_FILEPATH, 'w') fp.write(str(highest_score)) fp.close() return showEndGameInterface(screen, cfg, score, highest_score) '''run''' if __name__ == '__main__': while main(): pass 2、打...
游戏结束时也会有相应音乐,我们文件里游戏结束音乐时wav格式的,和之前mp3格式不一样,我们用gameOverSound = pygame.mixer.Sound(‘gameover.wav’)方法把游戏结束音乐放入gameOverSound变量。gameOverSound.play()方法播放游戏结束音乐。gameOverSound.stop()方法用于停止游戏结束声音播放。 set up sounds设置声音 game...
6. 生成二维码 我们在日常生活中经常看到二维码,QR码节省了很多用户的时间。我们也可以用python库qrcode...
pygame.display.flip()ifsnakePosition[0]>620orsnakePosition[0] <0: gameOver()elifsnakePosition[1] >460orsnakePosition[1] <0: gameOver()#修改速度fpsColck.tick(10)if__name__ =='__main__': main()
pygame.display.update() FPSCLOCK.tick() 在startScreen()中有一个游戏循环,从第 412 行开始处理指示程序是否应终止或从startScreen()函数返回的事件。直到玩家执行其中一个操作,循环将继续调用pygame.display.update()和FPSCLOCK.tick()以保持开始屏幕显示在屏幕上。 Star Pusher 中的数据结构 Star Pusher 对级别...
通过每帧调用Clock.tick(15),游戏将永远不会以超过 15 FPS 的速度运行。 clock = game.time.Clock() while not gameOver: #event handling #code from preceding topic clock.tick(30) #FPS 重要的是要理解 FPS 并不等同于游戏中精灵的速度。开发者制作游戏的方式是可以在高端和低端设备上玩。你会发现在...
Toggle the performance monitor (fps/update time/draw time) Alt(Option)+Enter or A+B+X+Y+DD on gamepad Toggle fullscreen Shift+Alt(Option)+1/2/3 Save image bank 0, 1, or 2 to the desktop Shift+Alt(Option)+0 Save the current color palette to the desktopHow...
FPS = 25 WINDOWWIDTH = 640 WINDOWHEIGTH = 480 BOXSIZE = 20 BOARDWIDTH = 10 BOARDHEIDTH = 20 BLANK = "." MOVESIDEWAYSFREQ = 0.15 MOVEDOWNFREQ = 0.1 XMARGIN = int((WINDOWWIDTH - (BOARDWIDTH * BOXSIZE))/2) TOPMARGIN = WINDOWHEIGHT - (BOARDHEIGHT * BOXSIZE) - 5 ...
self.inner_board.createNewTetris()self.timer.start(self.fps,self)'''暂停/不暂停'''defpause(self):ifnot self.is_started:returnself.is_paused=not self.is_pausedifself.is_paused:self.timer.stop()self.external_board.score_signal.emit('Paused')else:self.timer.start(self.fps,self)self.updateW...