mouse_image_filename = './img/octopus.png' import pygame from pygame.locals import * from sys import exit #初始化pygame,为使用硬件做准备 pygame.init() print(pygame.font.get_fonts())#查看系统支持的字体 font = pygame.font.SysFont("华文楷体", 20) text_surface= font.render("Hello!", Tru...
my_font = pygame.font.SysFont("arial", 16) 第一个参数是字体名,第二个自然就是大小,一般来说“Arial”字体在很多系统都是存在的,如果找不到的话,就会使用一个默认的字体,你也可以使用pygame.font.get_fonts()来获得当前系统所有可用字体。 一旦你创建了一个font对象,你就可以使用render方法来写字了,然后...
import pygame# 初始化pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600,400))# 填充主窗口的背景颜色screen.fill((20,90,50))# 设置窗口标题pygame.display.set_caption('Python自学网')# 字体文件路径 C:/Windows/Fonts/simhei.ttff = pygame.font.Font('C:/Windows/Fonts/simhei.ttf',50)# rend...
defmain():# 初始化pygame pygame.init()# 初始化字体模块 pygame.font.init()# 如果字体模块已初始化,则为trueprint('是否初始化',pygame.font.get_init())# 获取默认字体的文件名print('默认字体名',pygame.font.get_default_font())# 获取所有可用的字体 pprint.pprint(pygame.font.get_fonts())# 在...
首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 复制代码 代码如下: if not pygame.font: print('Warning, fonts disabled') 如果有的话才可以进行接下来的操作:-) 我们可以这样使用pygame中的字体: 复制代码 代码如下: tork_font = pygame.font.Font('data\\font\\TORK___.ttf', 20) 当然...
importpygame 1. 初始化pygame: pygame.init() 1. 获取系统字体列表: fonts=pygame.font.get_fonts() 1. 这将返回一个包含所有系统字体名称的列表。 选择要使用的字体: font=pygame.font.SysFont("fontname",size) 1. 这里的"fontname"是你想要使用的字体名称,size是字体的大小。
>>> font1 = pygame.font.SysFont('arial', 16) 第一个参数是字体名,第二个参数是字号。正常情况下系统里都会有arial字体,如果没有会使用默认字体,默认字体和各个系统有关。 可以使用pygame.font.get_fonts()来获得当前系统所有可用字体: >>>pygame.font.get_fonts() ...
pygame是一个跨平台Python库,pygame 作者是 Pete Shinners, 协议为 GNU Lesser General Public License。 pygame官网上有许多游戏,如下图: 咱们今天简单学习下pygame,了解用它做游戏的简单流程。 使用前,需要用pip安装下pygame库。 一、绘制窗口 import sys ...
pygame是一个跨平台Python库,pygame 作者是 Pete Shinners, 协议为 GNU Lesser General Public License。 pygame官网上有许多游戏,如下图: 咱们今天简单学习下pygame,了解用它做游戏的简单流程。 使用前,需要用pip安装下pygame库。 一、绘制窗口 import sys ...
import pygamedef main(): # 初始化pygame pygame.init() # 初始化字体模块 pygame.font.init() #从系统字体创建一个Font对象 #pygame.font.get_fonts()可以获取系统中有哪些字体,选一个合适的 # (名称,大小,粗体=假,斜体=假) - >字体 a = pygame.font.SysFont('alibabapu...