width:包括 str 本身长度在内,字符串要占的总长度;fillchar:作为可选参数,用来指定填充字符串时所用的字符,默认情况使用空格。str1 = "https://github.com/" str2 = "https://www.bilibili.com/" print(str1.just(30)) print(str2.just(30)) print(str1.just(10)) print(str2.just(10)...
fillchar]) -> str Return S right-justified in a string of length width. Padding is done using the specified fill character (default is a space). """ return ""
number_list= [1,3,5,7,9] # 访问列表中的值 second_num= number_list[1] #3# 更新列表 print("number_list before:"+ str(number_list)) # [1,3,5,7,9] number_list[1] =30print("number_list after:"+ str(number_list)) # [1,30,5,7,9] # 删除列表元素 print("mixed_list before...
parse_dates=['date']).head(100) x = np.arange(df.shape[0]) y_returns =(df.psavert.diff().fillna(0)/df.psavert.shift(1)).fillna(0)*100 # Plot plt.figure(figsize=(16,10), dpi=80) plt.fill_between(x[1:], y_returns[...
DataFrame.radd(other[, axis,fill_value]) #右侧加法,元素指向 DataFrame.rsub(other[, axis,fill_value]) #右侧减法,元素指向 DataFrame.rmul(other[, axis,fill_value]) #右侧乘法,元素指向 DataFrame.rdiv(other[, axis,fill_value]) #右侧小数除法,元素指向 ...
df_factor[0].dtype == '<M8[ns]' Fillna tips 很多时候可以先 fill 0再forward fill就能解决问题 .fillna(0).reindex_like(df_ret).ffill().dropna(axis=0, how='all') 选择dataframe的区别 result = field_csi300_rate[indus_window] # 返回过滤后的对象的大小 ...
white = (255,255,255) color_black = (0,0,0) green = (0,255,0) color_red = (255,0,0) while not gameOver: #1 EVENT GET DisplayScreen.fill(white) #BACKGROUND WHITE game.display.update() 现在,在下一节中,我们将学习如何使用pygame模块创建游戏对象。 制作游戏对象 为了开始创建游戏对象...
number date boolean error blank(空白表格) 导入模块 import xlrd 打开Excel文件读取数据 data = xlrd.open_workbook(filename)#文件名以及路径,如果路径或者文件名有中文给前面加一个 r 常用的函数 excel中最重要的方法就是book和sheet的操作 (1)获取book(excel文件)中一个工作表 ...
center on 0., ensure std is 0.1x -= x.mean()x /= (x.std() + 1e-5)x *= 0.1# clip to [0, 1]x += 0.5x = np.clip(x, 0, 1)# convert to RGB arrayx *= 255if K.image_data_format() == 'channels_first':x = x.transpose((1, 2, 0))x = np.clip(x, 0, 255)...
|| begin_fill(self)| Called just before drawing a shape to be filled.|| No argument.|| Example (for a Turtle instance named turtle):| >>> turtle.color("black", "red")| >>> turtle.begin_fill()| >>> turtle.circle(60)| >>> turtle.end_fill()|| begin_poly(self)| Start ...