其中,AbstractFactory 是抽象工厂类,它定义了一组用于创建产品的抽象方法;ConcreteFactory1 和 ConcreteFactory2 是具体工厂类,它们分别实现了抽象工厂类中定义的抽象方法,用于创建一组具体产品;ProductA1、ProductA2、ProductB1 和 ProductB2 是抽象产品类,它们定义了一组用于产品的抽象方法。 下面是一个使用抽象工厂模式...
接下来,我们定义具体工厂类TVFactory、PhoneFactory和ComputerFactory,它们分别实现了抽象工厂接口Factory: classTVFactory(Factory):defcreate_product(self):returnTV()classPhoneFactory(Factory):defcreate_product(self):returnPhone()classComputerFactory(Factory):defcreate_product(self):returnComputer() 1. 2. 3. ...
def create_gui(factory: GUIFactory): button = factory.create_button() text_box = factory.create_text_box() check_box = factory.create_check_box() return button, text_box, check_box windows_gui = create_gui(Wind
工厂模式(Factory Pattern):定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访...
# @Desc : 演示工厂模式(Factory Pattern) class Person: def __init__(self): = None self.gender = None def getName(self): return def getGender(self): return self.gender class Male(Person): def __init__(self, name): print("Hello Mr." + name) ...
For example,Factoryis a structural Python design pattern aimed at creating new objects, hiding the instantiation logic from the user. But creation of objects in Python is dynamic by design, so additions like Factory are not necessary. Of course, you are free to implement it if you want to....
Python设计模式(1)-简单工厂模式 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。《大话设计模式》是一本不错的书籍,使读者...
工厂模式(Factory Pattern) ,由工厂类提供统一的创建对象的方法。 Java | JavaScript | Python | TypeScript | Go 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) ,是一个超级工厂,用来创建其他工厂方法。 Java | JavaScript | Python | TypeScript | Go 原型模式(Prototype Pattern) ,利用clone()复制已有对象的实例。
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂...
1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns)——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计...