The following is a step-by-step guide to get you started using Python for web development on Windows, using the Windows Subsystem for Linux (WSL). Set up your development environment We recommend installing Python on WSL when building web applications. Many of the tutorials and instructions for...
集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment )是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面等工具 PyCharm是由JetBrains打造的一款Python IDE,带有一整套可以帮助用户在使用Python语言开发时提高其效率的工具,比如调试、语法高亮、Project管理、代码跳转、智能提示、自动完成、...
帮助开始使用 Python 在 Windows 上进行 Web 开发(包括针对 Flask 和 Django 等框架进行设置)的分步指南。
集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment )是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面等工具 PyCharm是由JetBrains打造的一款Python IDE,带有一整套可以帮助用户在使用Python语言开发时提高其效率的工具,比如调试、语法高亮、Project管理、代码跳转、智能提示、自动完成、...
Python Web Development on Windows A step-by-step guide to get you started using Python for web development on Windows, using the Windows Subsystem for Linux (WSL). Learn Using GitHub Copilot with Python GitHub Copilot is an AI pair programmer that offers autocomplete-style suggestions as you ...
通过WSL,可运行与 Windows 和你喜欢的工具(如 Visual Studio Code 和 Outlook 等)直接集成的 GNU/Linux 命令行环境。 要启用和安装 WSL(或 WSL 2,由你的需求而定),请按照WSL 安装文档中的步骤操作。这些步骤将包含选择 Linux 发行版(例如 Ubuntu)。
如果你有兴趣自动执行操作系统上的常见任务, 请参阅以下指南:开始在 Windows 上使用 Python 进行脚本编写和自动化。 对于某些高级方案, 你可能需要考虑直接从python.org下载特定的 Python 版本, 或考虑安装备用项, 例如 Anaconda、Jython、PyPy、WinPython、IronPython 等。仅当你是更高级的 Python 程序员时, 才建议...
-tcl/tk and IDLE:Installs tkinter and the IDLE development environment。 tcl/tk和IDLE:安装tkinter和IDLE开发环境。 tkinter是 Python自带的GUI(图形用户界面)编程库。tkinter简称tk,往往和tcl在一起,所以有了缩写tcl/tk,官网是www.tcl.tk。tcl是一门解释性的脚本编程语言,全称是Tool Command Language(工具命令...
关闭VS Code,然后转到“开始”菜单(左下方 Windows 图标)并输入以下内容,以便打开 Ubuntu 18.04(WSL 命令行):“Ubuntu 18.04”。 在Ubuntu 命令行中,导航到要在其中放置项目的位置,并为项目创建目录:mkdir HelloWorld。 提示 使用适用于 Linux 的 Windows 子系统 (WSL) 时要记住的一个重要事项是,现在是在两个不...
We don't recommend using local builds when you're developing locally on Windows.Custom dependenciesWhen your project has dependencies that aren't found in the Python Package Index, there are two ways to build the project. The first way, the build method, depends on how you build the project...