时,M在圆上或圆外,此时视作E点更逼近圆,故下一个点取E点,此时: 点 和原点构成的直线的斜率为: 当 时,即 除去推理过程可得Bresenham画圆法的完整算法流程: 初始值为: 当 时: 当 时: 循环以上过程直到 。 以下是Bresenham画圆法的代码实现: # 中点Bresenham画圆法 def gl_draw_circle(x1, y1, r): ...
OpenCV中使用circle(img,center,radius,color,thickness=None,lineType=None,shift=None)函数来绘制圆形 import cv2 import numpy as np image=np.zeros((400,400,3),np.uint8) cv2.circle(image,(200,200),50,(0,0,255),2) #画圆 ''' 参数2 center:必选参数。圆心坐标 参数3 radius:必选参数。圆形...
cv2.circle(image,(200,200),50,(0,0,255),2)#画圆'''参数2 center:必选参数。圆心坐标 参数3 radius:必选参数。圆形半径 参数4 color:必选参数。用于设置待绘制圆形的颜色 参数5 thickness:可选参数。当该参数为正数时,表示待绘制圆形轮廓的粗细;当该参数为负值时,表示待绘制圆形为实心圆,即填充的圆形...
img1=cv2.circle(img,(60,60),30,(0,0,255),-1)#画一个红色实心圆img1=cv2.circle(img1,(200,200),50,(255,0,0),3)#画一个蓝边框的圆cv2.imwrite("linsi.jpg",img1) cv2.waitKey(0) 注意:在img和img1上同时画 效果图: 画线: importcv2 img= cv2.imread("500x400.jpg") img1=cv2....
实心圆cv2.circle(img,left,5,(0,0,255),-1)# 在图像轮廓的最左端像素点的坐标处,绘制红色实心圆cv2.circle(img,right,5,(0,0,255),-1)# 在图像轮廓的最左端像素点的坐标处,绘制红色实心圆cv2.circle(img,top,5,(0,0,255),-1)# 在图像轮廓的最左端像素点的坐标处,绘制红色实心圆cv2.circle(...
lineType:圆边框的线条类型,默认为cv2.LINE_8。 shift:圆心坐标和半径的小数点位数,例如shift=1表示偏移0.5个像素。默认为0。 2.函数参数详解 下面对函数的各个参数进行详解。 2.1 img cv2.circle函数中的img参数用于指定需要绘制圆的图像。该参数可以是一个numpy数组,也可以是一个图像文件的路径。 2.2 center cv...
cv2.circle(canvas,(centerX,centerY),r,white)#26 然后在第26行通过cv2.circle()来进行画圆,第一个参数表示在canvas上进行绘画,第二个参数表示圆心,第三个参数表示半径,第四个参数表示颜色。然后将结果显示出来,并等待按下任意按键。 2.2 随机圆
cv2.circle(img, right, 5, (0, 0, 255), -1) # 在图像轮廓的最左端像素点的坐标处,绘制红色实心圆 cv2.circle(img, top, 5, (0, 0, 255), -1) # 在图像轮廓的最左端像素点的坐标处,绘制红色实心圆 cv2.circle(img, bottom, 5, (0, 0, 255), -1) ...
cv2.circle(image, (x, y), 10, (255, 0, 0), -1) # 10为圆的半径,(255, 0, 0)为颜色,-1表示填充圆 显示图像 cv2.imshow('Data Points Visualization', image)cv2.waitKey(0)cv2.destroyAllWindows()这段代码创建了一个200x200的黑图,并在每个数据点的位置画一个红色的圆。这样...
使用OpenCV,定义一个供setMouseCallback使用的回调函数mouse,这个回调函数在捕获到鼠标左键点击事件(cv2.EVENT_LBUTTONDOWN)时,获取点击的像素点坐标,并绘制一个实心的圆且显示出坐标。 代码 import cv2 def mouse(event, x, y, flags, param): if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN: ...