while True: if b == -1: break a.append(b) b=int(input()) if b==-1: break if b==-1: print('Count is 0') print(f'Max number is 0') print(f'Min number is 0') print('The average number is 0') else: print('Count is ' + str(len(a))) print(f'Max number is{max(...
count_1 = df[(df['Age'] >= 17) & (df['Age'] <= 26)] count_2 = df[(df['Age'] >= 27) & (df['Age'] <= 36)] count_3 = df[(df['Age'] >= 37) & (df['Age'] <= 47)] age_counts = [len(count_1), len(count_2), len(count_3)] # 子图3数据 # &符号 并且...
find 找到子字符串返回下标 没找到返回-1count 统计子字符串出现的次数 replace 进行字符串的替换 split 对字符串进行分割 join 进行字符串的拼接 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 a=' abcde fghijaaa'print(a.strip())#去除首尾空格,输出:abcde fghijaaaprint(a.strip('a'))#去除首尾字...
count() count()用来判断一个字符串内容里给定的字母或数字具体有多少个,比如说要找出'39419591034989320'这个字符串里面有多少个数字9,这时就可以用到count()来帮你完成这项任务。count()返回的值是整数,举例如下: >>> '39419591034989320'.count('9') 5 >>>len() len()用来判断字符串内容的长度,比如要回答...
count=count-1function() 在函数function中,while循环外面和while循环里面都有变量x,此时,while循环外面的变量x会被屏蔽掉。注意在函数内部定义的变量作用域都仅限于函数内部,在函数外部是不能够调用的,一般称这种变量为局部变量。 还有一种变量叫做全局变量,它是在函数外部定义的,作用域是整个文件。全局变量可以直接...
方法1:辅助列+函数 这个方法推荐函数新手使用,帮助刚入门的同学解决问题! ▼函数公式 =SUMPRODUCT(($B$2:$B$15=$E2)/COUNTIFS($A$2:$A$15,$A$2:$A$15)) 没有条件单纯的统计不重复内容,基本大家都知道使用SUM(1/COUNTIF(区域,区域))套路!如果有条件呢,我们可以把多个条件组合到一起,就变成一列了...
首先,count作为计数器,每次加1,初值设为1 sum作为累加器,初值设为0,每次加上count 然后循环的终止条件是count<11 ,也就是count等于10 是最后一次循环 每次循环打印sum和count的信息 这里使用了之前讲到的 += 和 print多个值的知识点 while死循环 在上一个循环中,当循环条件count<11不再满足时(此时count = 11...
count = 1sum = 0while (count <= 100):sum = sum + countif ( sum > 1000): #当 sum 大于 1000 的时候退出循环breakcount = count + 1print(sum) 输出的结果: 1035 有时候,我们只想统计 1 到 100 之间的奇数和,那么也就是说当 count 是偶数,也就是双数的时候,我们需要跳出当次的循环,不想加...
1.Python序列概述: Python序列类似于其他语言中的数组,但功能要强大很多。 Python中常用的序列结构有列表,元组,字符串,字典,集合以及range等对象也支持很多类似的操作。 列表、元组、字符串支持双向索引,第一个元素下标为0,第二个元素下标为1,以此类推;最后一个元素下标为-1,倒数第二个元素下标为-2,以此类推。
fields = [[random.randint(0, 1) for in range(FIELDCOUNT)] for in range(FIELD_COUNT)] # 初始化雷区,0表示空格,1表示地雷while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT: # 如果玩家关闭了窗口,则退出游戏循环pygame.quit()exit()if event.type == pygame.MOUSEBUTTON...