Line 19:创建 socket 对象,第一个参数为 socket.AF_INET,代表采用 IPv4 协议用于网络通信,第二个参数为 socket.SOCK_STREAM,代表采用 TCP 协议用于面向连接的网络通信。 Line 20:向 socket 对象绑定服务器主机地址 (“127.0.0.1”, 6000),即本地主机的 TCP 6000 端口。 Line 21:开启 socket 对象的监听功能,...
# 创建一个socket: s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 建立连接: s.connect(('', 80)) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. AF_INET:指定使用IPv4协议,如果要用更先进的IPv6,就指定为AF_INET6 SOCK_STREAM:指定使用面向流的TCP协议 2、连接服务器: s.connect(('', 80)) 1. 注...
import socket # 创建tcp的套接字 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 不用时关闭 s.close() # 创建udp的套接字 s1 = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 不用时关闭 s1.close() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 5、发送与接受数据 注意...
()deftcp_recv_client():"""使用tcp接收数据"""# 创建TCP套接字tcp_socket = socket.socket(family=socket.AF_INET,type=socket.SOCK_STREAM)# 连接服务器tcp_socket.connect(('127.0.0.1',12823))# 接收数据data = tcp_socket.recv(1024)# 打印数据print(data.decode('gbk'))# 断开连接tcp_socket....
三、TCP的三次握手 三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时。将触发三次握手。 三次握手示意图 第一次握手:(Client向Server发送联机请求) SYN=1(Client向Server发送联机请求) ...
实现TCP客户端以下是一个示例,展示了如何使用Python Socket模块实现一个简单的TCP客户端:import socket# 创建Socket对象client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)# 连接服务器server_address = ('localhost', 8888)client_socket.connect(server_address)# 发送消息给服务器message = '...
connect((hostname, port)) 设置要连接的主机名称与端口号 代码及介绍 server import socket # 创建一个socket对象,默认TCP套接字 s = socket.socket() # 绑定端口 s.bind(('127.0.0.1',9999)) # 监听端口 s.listen(10) print("正在连接中……") # 建立连接之后,持续等待连接 while 1: # 阻塞等待连...
socket.settimeout(TIMEOUT) self._connect = False def set_func(self, f): self._logger = f @to_logging def socket_connect(self): self.socket.connect(self.addr) def connect(self, ip = None,port:int=0000, show=None): self.addr = (ip, port) if not self.socket_connect(): show("...
socket.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛异常 公共用途的套接字函数 socket.recv() 接收TCP 数据 socket.send() 发送TCP 数据 socket.sendall() 完整发送TCP 数据 socket.recvfrom() 接收UDP 数据 socket.sendto() 发送UDP 数据 ...