food_position=[random.randint(0,(screen_width// snake_block) - 1) * snake_block,random.randint(0,(screen_height// snake_block) - 1) * snake_block]food_spawn=True # 分数 score=0# 游戏主循环 game_over=Falsewhilenot game_over:# 检测键盘事件foreventinpygame.event.get():ifevent.type==...
pygame.draw.rect(window, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) snake_Head = [] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List) > Length_of_snake: del snake_List[0] for x in snake_List[:-1]: if x == snake_Head: game...
for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True # 检测按键事件 keys = pygame.key.get_pressed() for key in keys: if keys[pygame.K_LEFT]: snake_speed = [-10, 0] if keys[pygame.K_RIGHT]: snake_speed = [10, 0] if keys[pygame.K_UP]: snake...
food = create_food(snake) food_style = get_food_style() pos = (1,0)# 得分score =0last_move_time = time.time()elifevent.key == K_SPACE:ifnotgame_over: pause =notpauseelifevent.keyin(K_w, K_UP):# 这个判断是为了防止蛇向上移时按了向下键,导致直接 GAME OVERifbandnotpos[1]: po...
pycharm里面一堆波浪线也是很无奈。 02 main主函数-开始工作 此函数也非常简单。主要承担一些游戏窗口的初始化工作,以及调用相关函数运行游戏。代码如下: #主函数defmain():pygame.init()# 模块初始化snake_speed_clock=pygame.time.Clock()# 创建Pygame时钟对象screen=pygame.display.set_mode((windows_width,window...
选择一个适合的开发环境(IDE)是开发顺利进行的第一步。对于Python开发者来说,常见的IDE包括PyCharm、VS Code、Jupyter Notebook等。PyCharm和VS Code都提供了强大的代码编辑和调试功能,适合编写和测试游戏代码。 导入必要的库 在编写贪吃蛇游戏之前,需要先安装和导入必要的库。Pygame是一个非常适合编写2D游戏的库,提...
2.人机对战:电脑和人操作(在上步的基础上加一个键盘控制的贪吃蛇即可)实现环境:Pycharm +Python3....
在这种情况下,您可以创建一个演示项目(demo.py)来开始测试 OpenGL 项目。这样我们就可以使用诸如代码可维护性和调试之类的功能,我们将使用 Pycharm IDE 制作 PyOpenGL 项目,而不是使用 Python 的内置 IDE。打开任何新项目,并按照以下步骤检查 PyOpenGL 是否正在运行:...
PyCharm或Visual Studio Code:用于编写和调试代码。 Git:用于代码管理和协作。 四、主要技术 pygame 库 pygame 是一个开源的Python模块,专门用于编写视频游戏。它包含了图形、声音、事件处理等功能,非常适合用来开发2D游戏。使用 pygame,我们可以轻松创建游戏窗口、处理用户输入、绘制图形和动画,以及添加音效等。
update()foreventinpygame.event.get():ifevent.type==pygame.KEYDOWN:ifevent.key==pygame.K_q:game_over=Truegame_close=Falseifevent.key==pygame.K_c:gameLoop()foreventinpygame.event.get():ifevent.type==pygame.KEYDOWN:ifevent.key==pygame.K_LEFT:x1_change=-snake_block...