Error 277 for command: open audio.mp3 说了这么多,干货终于来了,根据playsound的源码进行分析,实际上是依赖windows底层的音频DLL库进行实现的,因此我们要检查windows上是否有安装windows media player软件 如果没有安装,通过以下方式安装即可(不同版本的windows系统略有不同):重启一下系统,完美解决。
for music in os.listdir(folder) \ \ if music.endswith(('.mp3','.wav','.ogg'))] ret = [] for i in musics: ret.append(i.split('\\')[1:]) res.append(i.replace('\\','/')) if not folder: return global playing playing = True # 根据情况禁用和启用相应的按钮 buttonPlay['st...
步骤1:安装playsound库 首先,你需要确保已经安装了playsound库。可以使用pip来进行安装。在你的命令行界面中输入以下命令: pipinstallplaysound 1. 这条命令通过pip包管理器安装playsound库。 步骤2:导入库到Python脚本中 一旦安装完成,你需要在你的Python脚本中导入playsound库。请使用以下代码: fromplaysoundimportpl...
** python使用playsound模块发生UnicodeDecodeError: ‘utf-8’ codec can’t decode byte 0xd5 in position 0: invalid continuation byte报错 这个错误我觉得应该是不容易发生,我可能是脑子抽筋了,这里将我的解决方法分享出来。。 解决方法 ** 将文件名从tex... ...
playsound是一个简单而实用的Python库,可以方便地播放音频文件。它的使用方法非常简单,只需要调用playsound.playsound()函数并传递音频文件的路径即可。然而,需要注意的是,playsound库在不同平台上的兼容性和对音频格式的支持可能有所差异。因此,在使用playsound库时,最好在目标平台上进行测试,以确保它...
你可以使用 Python 的模块来播放音乐,并在代码运行期间调用该模块来播放音乐。以下是一个示例代码,演示如何在 Python 中播放音乐: fromplaysoundimportplaysound # 播放音乐playsound('path/to/music/file.mp3')# 在代码运行期间持续播放音乐whileTrue:playsound('path/to/music/file.mp3')...
鼠标冻结/在python中使用pynput和playsound模块时非常迟缓 使用playsound + os路径时出现错误python PYTHON -- ModuleNotFoundError:当我试图导入包时,没有名为'playsound‘的模块 Python 3.6: playsound模块必须是字符串,而不是字节错误 无法在模块外部导入脚本中的python模块 ...
Now try running the code for yourself. When the “recording” prompt appears, start speaking. After three seconds a wav file will appear in the same location as your script which contains your voice. Congratulations, you just learnt how to make a sound recorder. ...
python playsound_test.py ~/Downloads/Visual\ Studio\ Code.app/Contents/Resources/app/out/vs/platform/accessibilitySignal/browser/media/foldedAreas.mp3 pydub [update 20250226] 最近发现一个问题,即这个库依赖audioop这个标准库,但是Python 3.13后,audioop已经被移除出标准库了。pydub内部会尝试使用自带的pyaudio...
'\n Error ' + str(errorCode) + ' for command:\n' + command.decode() + '\n ' + errorBuffer.value.decode()) raise PlaysoundException(exceptionMessage) return buf.value def play(self, sound, block=True): self.alias = 'playsound_' + str(random()) ...