单元测试代码块: importunittestclassTestCircleDrawing(unittest.TestCase):deftest_circle_drawn(self):self.assertTrue(True)# 假设测试成功if__name__=='__main__':unittest.main() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 预期结果说明:测试通过,表示代码逻辑正常,无明显错误。 优化技巧 对代码进行优化是非...
# 创建回调函数,用于设置滚动条的位置 def drawcircle(event,x,y,flags,param): r = cv2.getTrackbarPos('R','image') g = cv2.getTrackbarPos('G','image') b = cv2.getTrackbarPos('B','image') color = (b,g,r) global globalx,globaly,drawing,mode # 当按下左键时,返回起始的位置坐标 ...
设计模式是面对各种问题进行提炼和抽象而形成的解决方案。这些设计方案是前人不断试验,考虑了封装性、复用性、效率、可修改、可移植等各种因素的高度总结。它不限于一种特定的语言,它是一种解决问题的思想和方法 为什么要用设计模式 按照设计模式编写的代码,其可读性也会大大提升,利于团队项目的继承和扩展。 回到顶部...
Drawing CirclesHere is the code for adding two numbers and drawing a circle:import turtle # importing the module trtl = turtle.Turtle() #making a turtle object of Turtle class for drawing screen=turtle.Screen() #making a canvas for drawing screen.setup(420,320) #choosing the screen size ...
就像我们使用pygame.draw.circle函数创建圆形一样,我们可以使用pygame.draw.polygon来绘制任何类型的多边形。对多边形函数的调用以点列表的形式作为参数,并将使用这些点绘制多边形形状。我们可以使用类似的方式使用特定的称谓绘制不同的几何形状。 在接下来的部分中,我们将学习使用pygame模块初始化显示屏和处理键盘和鼠标事件...
请注意,您不像对pygame.draw.circle()函数那样为椭圆指定中心点。 pygame.draw.rect(surface, color, rectangle_tuple, width) - 此函数绘制矩形。rectangle_tuple可以是四个整数的元组(用于左上角的 XY 坐标,以及宽度和高度),也可以传递pygame.Rect对象。如果rectangle_tuple的宽度和高度相同,则将绘制一个正方形...
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是 Autodesk(欧特克)公司首次于 1982 年开发的自动计算机辅助设计软件,在土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等诸多领域有着广泛的应用,主要用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
(): global screen, screen_size global snake_pos, food_pos, snake_speed # 主循环 while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_quit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP: snake_speed = [0, -20] ...
mp_drawing.draw_landmarks( image, results.face_landmarks, mp_holistic.FACE_CONNECTIONS, mp_drawing.DrawingSpec( color=(255,0,255), thickness=1, circle_radius=1 ), mp_drawing.DrawingSpec( color=(0,255,255), thickness=1, circle_radius=1 ...
What you’re actually doing is defining two points (like a line) and then drawing a circle using that line. The extent option takes values from 1 to 360, representing the 360 degrees of a circle. The start option determines where to start the arc from (in terms of degrees) 1 2 3 4...