pygame.draw.circle(screen,(0,0,0),(int(pt[0]),int(pt[1])),size) defdraw_lines(lines,clear=True,size=1): if(clear): clear_screen() forlineinlines: pygame.draw.line(screen,(0,0,0),(int(line[0][0]),int(line[0][1]))
print("The area of the circle with radius", r, "is", area) if __name__ == '__main__': main() 本例我们定义了一个计算圆的面积的函数area_of_circle(),然后在主程序代码中使用该函数计算圆的面积并输出结果。 注意,在这个例子中,我们使用“if __name__ == ...
VS Code 团队结合了一个出色的Python 入门教程,其中演练了如何使用 Python 创建 Hello World 程序、运行程序文件、配置和运行调试器以及安装 matplotlib 和 numpy 等包以在虚拟环境中创建图表。 若要运行 Python 代码,必须告知 VS Code 要使用哪个解释器。 由于已安装 Python 扩展,因此可以通过打开命令面板(Ctrl+Shift...
i = 1 #声明一个变量,用来记录次数,初始值设置为1 for i < 5: #判断i的值是否小于5 t.circle(100) t.left(90) # 上面这两行是要循环做的事情 i = i + 1 # 每循环一次把i的值加1,作为次数的记录 第二种处理方式: 这里我们使用到一个函数,也就是一个系统为我们提供的工具,它就是range 首先我...
模块1:Python基础 模块概述 欢迎来到本书的第一模块——Python基础!在这个模块中,我们将为您介绍Python编程语言最基础、最重要的概念和技术。 我们将从变量开始,通过学习运算符操作基本数据类型完成对于语句的学习,这是构建任何程序的基础。随后,我们将深入研究
打开编译器,写上code,代码如下:from turtle import * pensize(1) pencolor(‘red’) fillcolor(‘pink’) speed(5) up() goto(-30,100) down() begin_fill() left(90) circle(120,180) circle(360,70) left(38) circle(360,70) circle(120,180) ...
t.circle(self.r, 255) t.fd(2.4*self.r) t.left(90) t.fd(2.4*self.r) t.circle(self.r, 255) love = [] for i in range(100): love.append(Love()) turtle.bgcolor("#000000") while 1: turtle.tracer(0) t.clear() for i in range(80): ...
动态类型和鸭子类型(Duck Typing):Python是一种动态类型语言,变量的类型在运行时确定。鸭子类型指的是...
['Name']# print circlesforcircle,labelinzip(circles,labels):x,y,r=circle# facecolor设置圆的填充颜色,edgecolor设置边框颜色ax.add_patch(plt.Circle((x,y),r*0.7,alpha=0.9,linewidth=2,facecolor="#69b2a3",edgecolor="black"))# boxstyle设置边框形状,pad设置边框填充plt.annotate(label,(x,y),va...
Useful to quickly switch your shell to some exported credentials from a service account for testing permissions or pipe to upload to a CI/CD system via an API (eg. jenkins_cred_add*.sh, github_actions_repo*_set_secret.sh, gitlab_*_set_env_vars.sh, circleci_*_set_env_vars.sh, bit...