当然,你可以编写 YourClass().__actual_name__() ,但我不建议你这样做! 那么,如何调用魔术方法呢?你需要从应用于Class或Class实例的某些操作中调用这类方法。例如,调用 str(YourClass()) ,激活魔术方法 __str__ ;或执行YourClass() + YourClass() ,从而激活 __add__ 。 那魔法方法的好处有哪些呢?魔法...
def__lt__(self,other_class_name):''' Check the less-than w.r.t lengthofthe listwithotherclass'''returnself.count<other_class_name.count def__gt__(self,other_class_name):''' Check the greater-than w.r.t lengthofthe listwithotherclass'''returnself.count>other_class_name.count word...
return self.count == other_class_name.count def __lt__(self, other_class_name): ''' Check the less-than w.r.t length of the list with other class ''' return self.count < other_class_name.count def __gt__(self, other_class_name): ''' Check the greater-than w.r.t length ...
File"<stdin>", line 1,in<module>AttributeError:'NoneType'object has no attribute'__name__'>>> 6、__slots__:用来限制class的实例动态添加属性: https://eastlakeside.gitbooks.io/interpy-zh/content/slots_magic/ 由于Python是动态语言,任何实例在运行期都可以动态地添加属性。 如果要限制添加的属性,...
classMyClass:def__str__(self):return'123'obj = MyClass()print(obj)# 输出: 123 4、总结 通过本文的介绍,相信你应该对Python中的魔法函数有了基础的了解。魔法函数为我们提供了丰富的功能和灵活的定制选项,使得我们能够更加轻松地编写出强大而优雅的Python代码,希望你能够通过本文的学习,更加熟练地运用魔法函数...
目的:学习python中class的magic methods,提高编程效率。 环境:ubuntu 16.4 python 3.5.2 在学习class时一定会接触到它的magic methods,比如常用__init__,形式都是前后有双下划线。除了这个必须的,还有其他有用的方法,下面大概的介绍一下。 运算魔术方法:
>>> class C: def __bool__(self): return False >>> c = C() >>> bool(c) False >>> 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 属性相关的魔术方法 __getattr__(self,name):获取一个不存在的属性时执行的方法。
In the following example, we introduce a couple of other magic methods, including __sub__, __mul__, and __abs__. main.py #!/usr/bin/python import math class Vec2D: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y def __add__(self, other): return Vec2D(self.x + ...
classPerson:def__init__(self,name,age):=name self.age=age# 创建Person类的实例person1=Person("Alice",30)person2=Person("Bob",25) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 在上述示例中,__init__方法用于初始化Person类的实例,接收name和age作为参数,并将它们赋值给实例的属性。__init__方法是类的构造...
class Vector: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y def __add__(self, other): return Vector(self.x + other.x, self.y + other.y) v1 = Vector(1, 2) v2 = Vector(3, 4) v3 = v1 + v2 print(v3.x, v3.y) # 输出: 4 6 ...