from distutils.core import setup import py2exe import sys includes = ["encodings", "encodings.*"] sys.argv.append("py2exe") options = {"py2exe": { "bundle_files": 1 } } setup(options = options, zipfile=None, console = [{"script":'httest.py', 'icon_resources':[(1,'test.ico...
[-i <FILE.ico or FILE.exe,ID or FILE.icns or "NONE">] [--version-file FILE] [-m <FILE or XML>] [-r RESOURCE] [--uac-admin] [--uac-uiaccess] [--win-private-assemblies] [--win-no-prefer-redirects] [--osx-bundle-identifier BUNDLE_IDENTIFIER] [--runtime-tmpdir PATH] [--...
这个主要归功于配置的系统环境变量PATH,当我们在命令行中运行程序时,系统会根据PATH配置的路径列表依次查寻是否有可执行文件python(在windows中,省略了后缀.exe),当查寻到该文件时,执行该文件; 如果在所有路径列表中都查找不到,就会报报错:'python' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。 test.py...
bundle_files: 可选参数 0,1,2,3 0:表示打包成单一exe文件 1和2实测没看出区别 有dll文件和exe 3:pyd dll 和exe文件 compressed: 是否压缩 name: 作者 description: exe名字 windows里: icon_resources: 设置图标 script: 要打包的脚本 示例:windows = [{'script':'shili.py', 'icon_resources': [(1,...
考虑在打包之前使用pip命令手动安装缺少的模块并重新打包。错误提示:exe文件无法运行或闪退。检查是否使用...
--macos-create-app-bundle When compiling for macOS, create a bundle rather than a plain binary application. Currently experimental and incomplete. Currently this is the only way to unlock disabling of console.Defaults to off. --macos-signed-app-name=MACOS_SIGNED_APP_NAME ...
打包完成后会在 dist 目录看到一个 yoyoblog.exe 文件 可以打开到对应目录 双击运行yoyoblog.exe 双击运行发现代码运行很快,一闪就没有了,这是因为代码运行完就自动结束了,导致啥都没看到。 解决办法1:可以在cmd窗口执行.exe文件 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...
在dist目录下有一个.exe文件,双击在本机可以执行。跟解释器的结果一致。 三、问题定位 1、这个小程序居然生成了17.7MB的文件。太大了! 其实打包的基本原理就是把相关库文件都bundle进去,Qt本身就比较大。 (网上说wxPython做的UI要小很多,待尝试对比。) ...
"bundle_files": 1 #所有文件打包成一个exe文件 } } setup ( options = options, zipfile=None, #不生成library.zip文件 console=[{"script": "x.py", "icon_resources": [(1, "Q.ico")] }]#源文件,程序图标 ) 然后这cmd窗口下运行:
-n NAME, --name NAME Name to assign to the bundled app and spec file (default: first script's basename) What to bundle, where to search: --add-data <SRC;DEST or SRC:DEST> Additional non-binary files or folders to be added to ...