render() # 调用渲染 bpy.data.images["Render Result"].save_render("C:/tmp/YOU_IMAGE_NAME.png") # 保存渲染结果 引擎相关设置 Blender提供的渲染引擎有实时高质量渲染引擎Eevee,光线追踪引擎Cycles(还有一个工作视图的、无着色的Workbench引擎)。在Render Properties下可以设置引擎的渲染算法参数(e.g. 采样数...
用Blender Python做了个小动画(改天讲解) 于是就用Blender Python做了下,效果如下—— 献上代码,改天再详细讲解。 importbpyimportbmeshfrommathimportradians,cos,sin# clear previous data-blocksdata_list=[bpy.data.meshes,bpy.data.materials,]foriinrange(len(data_list)):list=data_list[i].values()forjin...
Blender的物体数据的组织结构 camera, light, armature等等都属于物体,它们有共同的属性;不同类型独有的属性则存在它们的.data里,例如相机焦距 bpy.data.objects['MyCamera'].data.lens,网格的顶点bpy.data.objects['Cube'].data.vertices。 >>> type(bpy.data.objects['Cube']) # objects 中的所有物体都是Ob...
setPYTHONPATH=%PYTHONPATH%;C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.93\python\lib\site-packages 1. 使用Blender自带Python:在Blender内部直接运行Python脚本,确保使用Blender自带的Python版本,包括bpy模块的导入。 高级命令 使用以下命令快速切换到Blender自带Python环境进行安装: cd"C:\Program Files\Blender Fo...
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add() so = bpy.context.active_object #so.location[0] = 5 # create modifier so.modifiers.new("My modifier","SUBSURF") # change modifier value so.modifiers["My modifier"].levels = 3 # smooth bpy.ops.object.shade_smooth() ...
1. bpy.data - 数据容器 作为Blender场景数据库的入口,包含所有数据块的集合: # 访问数据集合示例forobj in bpy.data.objects:print(obj.name)# 创建新材质new_mat = bpy.data.materials.new("MyMaterial") AI代码助手复制代码 主要数据集合包括:
my_object = bpy.data.objects["Cube"] 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 在这个例子中,我们首先导入Blender API,然后使用 bpy.data.objects 获取场景中的所有对象。我们还可以使用对象的名称来获取指定的对象。 二、创建对象 要在Blender场景中创建一个对象,我们可以使用 bpy.ops.object 函数,如下所示: ...
bpy.context 包含了场景的所有上下文信息 bpy.utils 工具包 bgl 封装了opengl blf UI字体相关 mathutils 数学库 Tips 打开blender python tooltip; 信息窗口查看在blender中做的操作对应的ops操作指令;对于写工作流脚本很有用; python console 内置bpy 可以输入bpy代码,tab键自动补全 ...
使用 blender python编写代码需要对 blender python基础有一定的了解,本文很好地介绍了基础代码 bpy.context 当前环境的所有选择内容的 bpy.context.object 当前活项物体,只能选择一个 mesh = bpy.data.objects["mesh"] Mesh变量存储物体网格数据 bpy.ops.object.select_all(action='SELECT')全选命令 bpy.ops...
要通过Blender Python API从场景中完全删除对象,请执行以下操作:打开“文本编辑器”窗口。导入主要的Blender Python API模块。importbpy 要使用API运算符删除对象,首先,如果场景处于“编辑”模式,请切换到“对象”模式。ifbpy.context.object.mode=='EDIT':bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')员删除所有选定...