bitmap = Bitmap(87) bitmap.set(0) bitmap.set(34) print bitmap.array bitmap.clean(0) print bitmap.array bitmap.clean(34) print bitmap.array #!/usr/bin/env python #coding: utf8 class Bitmap(object): def __init__(self, max): self.size = self.calcElemIndex(max, True) self....
#_*_coding=utf-8_*_'''常见数据结构-bitmap(位图)'''classBitmap:'''初始化'''def__init__(self,max):'''#计算需要多少个数组的数量'''self.size=int((max+31-1)/31)'''为每个数组生成单元,每个单元存储为0'''self.array=[0foriinrange(self.size)]defbitindex(self,num):'''位索引,这...
publicstaticvoidmain(String[] args){ bitMapmyBitMap=newbitMap(61); myBitMap.set(23); myBitMap.set(14); myBitMap.set(56); System.out.println(myBitMap.contain(22)); } }
bitmap是很常用的数据结构,比如用于Bloom Filter中、用于无重复整数的排序等等。bitmap通常基于数组来实现,数组中每个元素可以看成是一系列二进制数,所有元素组成更大的二进制集合。对于Python来说,整数类型默认是有符号类型,所以一个整数的可用位数为31位。 Bitmap的实现和使用 bitmap实现思路 bitmap是用于对每一位...
BitMap 的想法相当精妙,它对整型数据作了一种转化,使得这个办不到的存储成为可能。我们这里忽略不同语言的设定,假设一个 int 整数占 4 个字节,即32 bit,如果我们能用一个 bit 位来标示一个 int 整数,那么需要的存储空间将大大减少,估算一下可知,30亿个整数需要的内存空间为3⋅109/8/2203⋅109/8/220...
Bitmap bitmap是很常用的数据结构,比如用于Bloom Filter中;用于无重复整数的排序等等。bitmap通常基于数组来实现,数组中每个元素可以看成是一系列二进制数,所有元素组成更大的二进制集合。 Bitmap的定义 bitmap是很常用的数据结构,比如用于Bloom Filter中;用于无重复整数的排序等等。bitmap通常基于数组来实现,数组中每...
bitmap是很常⽤的数据结构,⽐如⽤于Bloom Filter中;⽤于⽆重复整数的排序等等。bitmap通常基于数组来实现,数组中每个元素可以看成是⼀系列⼆进制数,所有元素组成更⼤的⼆进制集合。对于Python来说,整数类型默认是有符号类型,所以⼀个整数的可⽤位数为31位。bitmap是⽤于对每⼀位进⾏...
'''常见数据结构-bitmap(位图)''' classBitmap: '''初始化''' def__init__(self,max): '''#计算需要多少个数组的数量''' self.size=int((max+31-1)/31) '''为每个数组生成单元,每个单元存储为0''' self.array=[0foriinrange(self.size)] ...
通过roaring bitmap构建好的bitmap数据结构,目前还不支持直接插入到StarRocks的bitmap字段中。需要先转成string,写入到中间表,再利用bitmap_from_string函数导入到目标表中。 建表语句: 目标表 CREATE TABLE`test`(`col1`varchar(65533)NULL COMMENT"",`col2`bitmap BITMAP_UNION NULL COMMENT"")ENGINE=OLAP ...
root.iconbitmap('1.ico') #窗口图标 必须是ico格式的图片 root.resizable(width=False, height=True) # 设置窗口宽度不可变,高度可变 root.mainloop() #主窗口循环显示 我们的第一个窗口就这样应运而生了,另外它还有许多其它功能,比如: root.quit() #退出 ...