准备工作先确保你装好了Processing.py和Librosa。用pip安装就行:pip install processing-pypip install librosa代码示例假设我们有段音乐,想让一个圆随着节奏变大变小,颜色也跟着频率强度变化。import processing_py as ppimport librosaimport numpy as np# 加载音频文件
linspace(0., length, data.shape[0]) plt.plot(time, data[:, 0], label="Left channel") plt.plot(time, data[:, 1], label="Right channel") plt.legend() plt.xlabel("Time [s]") plt.ylabel("Amplitude") plt.show() 翻译自:Tutorial 1: Introduction to Audio Processing in Python...
This rather popular Python library has lots of sound processing, spectrograms and such. It can also read audio files usingsoundfile, andaudioread. WAV and maybe OGG are supported, but not MP3 (tries to load it but fails). A Waveform is represented as numpy.ndarray plus fs. Librosa cannot ...
DATANUM=1024#one time processing FORMAT=pyaudio.paInt16#8bit -2^7 +2^7 有正有负号 CHANNEL=1#通道数 SIMPLERATE=44100#一帧音频数据是指在时间轴上固定时间内(通常是1/44100秒,也就是44100Hz采样率的情况下,一帧为1/44100秒) p=pyaudio.PyAudio()#实例化一个pyaudio 对象 stream=p.open(format=...
2. IPython.display.Audio IPython.display.Audio 让您直接在jupyter笔记本中播放音频。 加载音频文件 import librosa audio_path = '../T08-violin.wav' x , sr = librosa.load(audio_path) print(type(x), type(sr)) <class 'numpy.ndarray'> <class 'int'> ...
<pydub.audio_segment.AudioSegment object at 0x0000021782910C40> """ 返回的是一个 AudioSegment 对象,它就是音频读取之后的结果,通过该对象我们可以对音频进行各种操作,比如增加音量、淡入淡出等等。 并且这些操作都是链式的,每一个操作都会返回一个新的对象,不会修改原来的对象。所以我们在操作的时候,可以一直写下...
在上面的类图中,AudioProcessor表示音频处理器类,包含了处理音频数据的方法;AudioThread表示音频处理线程类,包含了多线程处理音频数据的方法。 关系图 PROCESSINGintIDintaudio_data 在上面的关系图中,PROCESSING表示音频处理关系,其中包含了音频数据的ID和音频数据。
audioname = filename.split('\\')[-1] #音频名 num_frame = wav.getnframes() #获取帧数 #print("{}帧数为:{}".format(audioname,num_frame)) num_channel = wav.getnchannels() #获取声道数 #print("{}声道数为:{}".format(audioname,num_channel)) ...
pip install pydub pip install librosa from pydub import AudioSegment import librosa import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np def load_split_sample(audio_path,idx=0): # Load the audio file …
song=AudioSegment.from_mp3("高梨康治 - 百鬼夜行.mp3")print(song)"""<pydub.audio_segment.AudioSegment object at0x0000021782910C40>""" 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 返回的是一个 AudioSegment 对象,它就是音频读取之后的结果,通过该对象我们可以对音频进行各种操作,比如增加音量、淡入淡出等等。