随后,调用wait()的线程将阻塞,直到另一个线程调用set()将内部标志重新设置为True。 wait(timeout=None):阻塞直到内部标志为真。如果内部标志在wait()方法调用时为True,则立即返回。否则,则阻塞,直到另一个线程调用set()将标志设置为True,或发生超时。该方法总是返回True,除非设置了timeout并发生超时。 3. 示例 ...
4、通过列表推导式获得了所有submit()方法的返回值,所以tasks是一个Future对象的列表。5、通过as_completed()方法对Future对象列表进行包装,获取一个迭代器,当Future对象完成时,会返回该Future对象。6、通过Future的result()方法,获取到任务运行的结果。总结 本文首先介绍了一个完整的并发编程的解决方案应该具备的能...
4.2、通过as_completed函数等待 通过as_completed函数等待所有子线程结束 as_completed函数可以接收一个timeout参数,表示最大等待时间。 不设置,则默认一直等到所有子线程结束,获取返回值。这是阻塞的! 设置一个值,则表示最多等timeout秒, 如果还没到timeout秒,子线程就结束了,则获取到子线程返回值 如果超过了timeo...
future_do_job = {executor.submit(get_one_subdns, domain): domain for domain in domains} # wait等待所有任务都执行完毕才返回,return_when控制返回状态,timeout控制最大等待时间 for future in as_completed(future_do_job, timeout=600): try: # future.done判断任务是否执行结束 if future.done(): #...
as_completed(fs, timeout=None) as_completed()方法用于获取已完成的Future对象。fs是一组Future对象,timeout是超时时间。as_completed()方法返回一个迭代器,每次迭代都会返回一个已完成的Future对象。 7.使用上下文管理器 上下文管理器可以确保线程池在使用完毕后自动关闭,释放资源,避免资源泄漏。
as_completed(tasks)是一个生成器,它管理着一个协程列表(此处是传入的tasks)的运行。当任务集合中的某个任务率先执行完毕时,会率先通过await关键字返回该任务结果。可见其返回结果的顺序和wait()一样,均是按照完成任务顺序排列的。 importtimeimportasyncio ...
as_completed:这是一个函数,它接受一个可迭代对象(比如任务列表),返回一个迭代器,用于迭代已完成的任务。通过as_completed你可以按照任务完成的顺序获取任务的执行结果。 wait:这是一个函数,用于等待一组并发任务完成。你可以使用wait函数来阻塞当前线程,直到所有任务完成或达到指定的超时时间。 concurrent.futures模块还...
defload_url(url,timeout): returnconn.read() # We can use a with statement to ensure threads are cleaned up promptly withconcurrent.futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=3)asexecutor: # Start the load operations and mark each future with its URL ...
本文主要包括的知识点有:yield生成器的复习并实现协程的功能、greenlet库实现协程、gevent库实现协程、asyncio异步协程的介绍、异步协程的创建与运行、任务的创建与运行、并发运行gather/wait/as_complete/wait_for等方法的实现、异步协程的嵌套、await关键字的理解等等,这些都是基础。由于篇幅比较长,打算分为两篇,第二...
if return_when not in (FIRST_COMPLETED, FIRST_EXCEPTION, ALL_COMPLETED): raise ValueError(f'Invalid return_when value: {return_when}') if loop is None: loop = events.get_event_loop() fs = {ensure_future(f, loop=loop) for f in set(fs)} return await _wait(fs, timeout, return_whe...