"banana", "cherry"))list试一试x = tuple(("apple", "banana", "cherry"))tuple试一试x = range(6)range试一试x = dict(name="Bill", age=36)dict试一试x = set(("apple", "banana", "cherry"))set试一试x = frozenset(("apple
In[4]:1/0Traceback(most recent call last):File"<ipython-input-8-9e1622b385b6>",line1,in<module>1/0ZeroDivisionError:division by zero In[5]:1+2*varTraceback(most recent call last):File"<ipython-input-9-fa55356f14f5>",line1,in<module>1+2*varNameError:name'var'is not defined I...
print('{0:o},{1:x},{2:b}'.format(16,16,16)) print('%o,%x,%X'%(16,16,16)) 运行结果: 20,10,10000 20,10,10 其他进制转化为十进制: a=int('0b10000',2) b=int('0o20',8) c=int('0x10',16) print(a) print(b) print(c) 运行结果: 16 16 16 print(eval('16')) print...
4. NameError: name 'printf' is not defined. Did you mean: 'print'? 这种类型的错误一般是函数名拼写错误,出错信息一般会提示你如何修改。 s = 0 for i in range(1, 6) : s = s + i printf( s) # 将printf改成print,错误会消失。 5. SyntaxError: expected ':' 语法出错,出错信息一般会提示...
报错:IndexError: tuple index out of range 报错:TypeError: 'float' object cannot be interpreted as an integer emmm,原来是符号打错了,打扰了。。。 报错:UnicodeEncodeError: 'gbk' codec can't encode character '\x80' in position 33: illegal multibyte sequence ...
在以下各节中,你将了解使用和使用不同内置数据类型的一些特殊性。您将从列表、元组和对象开始工作。innot inrange 列表、元组和范围 到目前为止,您已经编写了几个使用 and 运算符的示例,以确定给定值是否存在于现有值列表中。对于这些示例,您已经显式使用了对象。因此,您已经熟悉成员资格测试如何处理列表。innot ...
UnicodeDecodeError:'ascii'codec can't decode byte 0xf0 in position 0: ordinal not in range(128) 发生这种情况是因为示例 1 中的文件内容和示例 2 中的字符串未使用 ascii 编解码器编码,但我们尝试使用它解码这些脚本。 这会导致UnicodeDecodeError。
19.问:已知x是一个字符,我想使用x+1得到下一个字符,为什么提示“TypeError: can only concatenate str (not "int") to str”呢? 答:Python不支持字符和整数相加,如果想得到下一个字符,可以使用表达式chr(ord(x)+1)。 20.问:运行代码时提示“NameError: name 'value' is not defined”,怎么办呢?
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xe9 in position 0: ordinal not in range(128) 1、原因 因为默认情况下,Python采用的是ascii编码方式,如下所示: ◄► python -c "import sys; print sys.getdefaultencoding()" ascii
# 如果按下键盘右键player_x+=5# 角色向右移动foriinrange(numAnims):# 所有分解动作图片更新x坐标Anims[i].x=player_xif(player_x>=WIDTH):# 角色走到最右边player_x=0# 再从最左边出现animSpeed+=1# 用于控制动作动画速度ifanimSpeed%5==0:# 动作动画速度是移动速度的1/5animIndex+=1# 每一帧...