首先,我们需要了解整个读取FBX文件的流程,下面通过表格展示: 开始读取FBX文件解析FBX文件提取所需数据处理数据输出结果结束 二、步骤及代码示例 步骤1:读取FBX文件 首先,我们需要安装fbx-sdk库,可以使用pip进行安装: ```bash pip install fbx-sdk 1. 2. ...
defparse_node(node):# 处理节点的数据ifnode.GetNodeAttribute():attribute_type=node.GetNodeAttribute().GetAttributeType()ifattribute_type==fbx.FbxNodeAttribute.eMesh:# 处理网格数据...elifattribute_type==fbx.FbxNodeAttribute.eCamera:# 处理相机数据...# 遍历子节点foriinrange(node.GetChildCount())...
我们以加载一个场景为例,来研究pyhon如何获取fbx的数据。只需要两三行代码即可加载一个fbx文件。示例如下: from fbx import *import FbxCommon as FbxCommonsdk_manager, scene = FbxCommon.InitializeSdkObjects()lResult = FbxCommon.LoadScene(sdk_manager, scene, 'tt.fbx') 其中sdk_manager是fbxsdk的内存管理...
然后python 里面就可以写import fbx来读取信息了。 读取并打印出 fbx 模型的顶点和索引的示例代码: #!/usr/bin/env python3# -*- coding: utf-8 -*-importfbximportsysdefprocess_fbx_to_lua(fbx_file):# files = os.listdir(fbx_file)# 创建 FBX 管理器manager=fbx.FbxManager.Create()# 创建 FBX 场...
exporter = pyfbx.FbxExporter.Create(manager, "") success = exporter.Initialize(save_path, -1, manager.GetIOSettings()) if not success: raise RuntimeError(f"Failed to initialize exporter: {exporter.GetStatus().GetErrorString()}") success = exporter.Export(scene) ...
fbxloader函数是一个用于加载FBX文件的Python函数。它提供了一种简单而有效的方式来读取FBX文件中的数据,并将其转换为Python中的对象。使用fbxloader函数,我们可以轻松地访问FBX文件中的模型、材质、动画等信息,以及对其进行修改和处理。 首先,我们需要安装fbxloader函数的依赖库。在Python中,我们可以使用pip命令来安装所...
导入 FBX 会使用 Autodesk 提供的 FBX Python SDK 读取 FBX 文件中的时间数据,经过换算获取帧数,然后比对是否和隔壁列表的 AnimSequence 有同名对象。 如果名称匹配则比较帧数是否统一,如果帧数统一就打勾,帧数不统一打叉。 如果没有匹配额的则放到列表最下面提示感叹号。
Argparse库是python自带的命令行参数解析包,可以用来方便地读取命令行参数。; glob获取本地文件,在这里用来快速获取训练数据集; numpy模块用来矩阵和数据的运算处理,其中也包括和深度学习框架之间的交互等。 Cv2模块是python的opencv模型,用来图像读入,存储和边缘计算等图像处理; ...
读取armature中的骨骼动画信息→固定为形态键→清除object变形→循环 开工,献丑了。 2. 实战 和之前一样,blender读入带骨骼动画的fbx,确认有带出animationclip。 从列出骨骼动画开始: >>>list(bpy.data.actions)[bpy.data.actions['an_chr0262_3739_face00_eyeL_close'],bpy.data.actions['an_chr0262_3739_fa...