值得注意的是,《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书的作者指出:“策略对象通常是很好的享元。” 享元是可共享的对象,可以同时在多个上下文中使用。共享是推荐的做法,这样不必在每个新的上下文(这里是 Order 实例)中使用相同的策略时不断新建具体策略对象,从而减少消耗。因此,为了避免 [策略模式] 的运行时消耗...
[TOC] python–策略模式 前言 策略模式作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。 策略模式: 定义了一族算法(业务规则); 封装了每个算法; 这族的算法可互换代替(interchangeable) 不会影响到使用算法的客户. 结构图 一.
这篇主要总结下 设计模式: 工厂模式、策略模式、生产者-消费者模式, 用python举例说明 一、策略模式 1.1 理论理解 顾名思义,根据情况来选择不一样的《策略》。 这种设计模式主要适用于: 希望能够根据特定条件选择方法的情况。 想根据具体场景理解可以看:cloud.tencent.com/devel , 简而言之,根据不同的算法选择,...
有了此前我们使用策略模式打下的基础,我们并不是使用硬编码的方式来配置策略,所以不需要改动太多的源码,只要直接定义五一节的两个促销策略类即可(同样继承自 Promotion 抽象基类),就像插件一样,即插即用。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 classBulkItemPromo(Promotion):''' 如果单项商品购买...
策略模式(Stategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。 例: 使用Python设计一个控制台收银软件,收银策略包括(正常收银、打八折、满300返100)。要求输入打折策略和总金额,返回实际付款金额。
虽然设计模式与语言无关,但这并不意味着每一个模式都能在每一门语言中使用。《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中有 23 个模式,其中有 16 个在动态语言中“不见了,或者简化了”。 1、策略模式概述 策略模式:定义一系列算法,把它们一一封装起来,并且使它们之间可以相互替换。此模式让算法的变化不会影...
一、策略模式定义: 策略模式(Strategy)定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。 分析: 封装的算法本身是一种策略,重要的是这些算法随时可能互相替换的,这就是变化点,而封装变化点是面向对象的一种重要的思维方式。策略模式定义的这些算法完成的都是相同的工...
在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。介绍 意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。何时使用:一个系统有...
1. 策略模式(Strategy)介绍 UML类图 角色介绍 封装类:也叫上下文,对策略进行二次封装,目的是避免高层模块对策略的直接调用。 抽象策略:通常情况下为一个接口,当各个实现类中存在着重复的逻辑时,则使用抽象类来封装这部分公共的代码,此时,策略模式看上去更像是模版方法模式。