# thread1.join() # join的作用: 后面的代码等thread1进程运行完后再运行 thread2 = threading.Thread(target=thread_2) thread2.start() # thread2.join() print("all done\n") end = time.time() print('main程序结束时间:', time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime(int(time.time...
t1和t2的开始顺序由系统决定,谁都可能先开始执行,如代码,t2.join(),print("t2 done")在先,而t1.join() print("t1 done")在后,则按照代码顺序,一定是print("t2 done")先执行,而 print("t1 done")后执行。当然这里在没有设定线程的等待时间timeout时,应该是按照线程运行完毕后在执行下一行代码。即t2运...
thread_1.join() thread_2.join() thread_3.join() 当代码执行到thread_1.join()时,当前三个子线程均已经执行过.start()方法了,所以此时主线程虽然卡住了,但是三个子线程会继续运行。其中线程3先结束,然后线程2结束。此时线程1还剩3秒钟,所以此时thread_1.join()依然是卡住的状态,直到线程1结束,thread_1....
for t in th: t.setDaemon(True) t.start() for t in th: t.join() 按照上面的代码,假如有10个线程,那么: 第一个 for 循环是10个线程依次启动(这里有理解错误么?) 主要是第二个 for 循环,是否意味着这十个循环必须依次执行?因为: 第一个线程没有执行完的话,会在 t[0].join()这里等着他。 ...
join()属于线程或进程的实例方法,只能在当前线程或进程中使用,Event则可以跨线程或进程共享。 join()的作用是等待线程或进程执行完成,以便继续执行后续代码;Event的作用是线程之间的同步和通信,实现局部的等待。 总的来说,join() 适用于控制线程或进程之间的执行顺序,而 Event 则适用于实现线程之间的同步和通信,只是...
join([time]):等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join() 方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。 isAlive():返回线程是否活动的。 getName():返回线程名。 setName():设置线程名。 使用threading 模块创建线程
通过比较这两个输出结果,我们可以发现,如果注释掉 join() 方法,那么两个线程的输出结果是交织在一起的,这表明这两个线程是并发执行的。而如果不注释掉 join() 方法,那么两个线程的输出结果是按照顺序输出的,这表明这两个线程是串行执行的。 join() 方法的作用 ...
观察上面的输出可以看到,主线程执行到i==5时,程序启动并join了名为“被Join的线程”的线程,所以主线程将一直处于阻塞状态,一直到名为“被Join的线程”的线程执行完成才会跳到主线程“MainThread”中。最后咱们再来看一下Thread的join()方法的参数吧,其实join()是有参数的,join的语法结构为join(timeout=None)...
用户线程(子线程):在主线程中可以创建和启动新线程,默认为用户线程(子线程) 示例代码(后面关于守护线程和join方法的讲解也是基于该实例) import threading import time def test_thread(): while True: print("子线程运行!\n") time.sleep(1) if __name__ == '__main__': ...