# 设置填充颜色 turtle.fillcolor('orange') # 开始填充 turtle.begin_fill() # ===以下代码是画需要填充的轮廓对应的代码(一个三角形)=== turtle.width(3) turtle.forward(200) turtle.left(120) turtle.forward(120) turtle.home() # === # 结束填充 turtle.end_fill() 1.8 画文字 画文字指的是直...
print(turtle.colormode()) print(turtle.pencolor()) turtle.pencolor("brown") print(turtle.pencolor()) tup = (0.2, 0.8, 0.55) turtle.pencolor(tup) print(turtle.pencolor()) turtle.colormode(255) print(turtle.pencolor()) turtle.pencolor("#32c18f") print(turtle.pencolor()) 2.turtle.f...
import turtle import math # 创建一个海龟对象 t = turtle.Turtle() # 设置初始方向为0度 t.seth(0) # 绘制螺旋形状 for i in range(360): t.forward(i * 2) # 向前移动的距离逐渐增加 t.right(59) # 右转59度(因为tan(10) * 2 = 59) t.right(math.atan(10) ...
1 安装 turtle python 默认已经安装了 turtle ,turtle 是 python 的标准库,不需要额外安装。 可以在IDLE或Pycharm中编写和测试turtle代码。 简单的常用函数示例: importturtle ## 导入turtle包 turtle.goto(50,50)#从当前位置到 x=50,y=50turtle.showturtle()#默认,显示画笔箭头turtle.hideturtle()#隐藏画笔箭头...
turtle.pencolor('green')#设置画笔的颜色为绿色,默认黑色 colorturtle.pensize(1)#设置画笔大小 turtle.widthturtle.speed#设置画笔速度 范围是[0,10]#也可以使用turtle.Pen 这样就生成了我们的第一个箭头,海龟绘图就是通过这个箭头的移动轨迹来达到绘图目的的。
turtle, 是 Python 中用来绘图的标准库,它总体上讲,就是控制一只乌龟在纸上画画, 控制它的朝向,笔粗细,填充。 二、内容 以下,按书上归类进行描述。 三大类分别是: 窗体函数,画笔状态函数,画笔运动函数。 书上没有的,会标记补充。 turtle,是以窗口横纵中心为 0,0的原点 ...
turtle.setup(width, height, startx, starty),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。默认为中心位置。
turtle.left(45) #向左 left turtle.forward(100) #向前 forward turtle.right(90) #向右 right turtle.penup() #画笔在空中提起, pen/up turtle.goto(x,y) #将画笔移动到坐标为x,y的位置 goto turtle.pendown() #画笔挪至指定位置后再放下 pen/down turtle.ci...
turtle库是python标准库之一,入门级绘图库。import turtle之后即可使用。 1、绘图窗口设置命令 turtle.setup(400,300,200,100):参数以此(宽,高,距离屏幕左边距离,距离屏幕上方距离),屏幕左上角原点,单位像素。 2、运动命令 turtle.goto(x,y):直接跳转到(x,y)点,以绘图窗口中心为原点,向右为x轴,向上为y轴。