pygame.draw.circle(surface, color, pos, radicus, width=0) 圆形通过一个圆心坐标和半径来绘制。 pygame.draw.ellipse(surface, color, rect, width=0) 椭圆形的定义方式是通过一个外切矩形来确定。 rect表示一个矩形区域 pygame.draw.arch(surface, color, rect, start_angle, stop_angle, width=0) 这里...
-- rel="shortcut icon"表示要设置图标,href是图标所在路径--> 13 老男孩 14 15 16 17 <!--李 (空格符)>(大于符)<(小于符)a>杰--> 18 19 20 21 老男孩 22 23 #结束 1. 2. [强制] 元素id 必须保证页面唯一。 解释: 同一个页面中,不同的元素包含相同的 id,不符合 id 的属性含义。
(scipyinterpdpy)importnumpyasnpfromscipyimportinterpolateimportpylabasplx = nplinspispace(,,)y = npsin(x)xnew = nplinspispace(,)plplplplplplplplplot(x,y,ro #)for kindin # near # # # zero # # # linear # # # quandradic #:f = interpolateinpinterped(x,y,kind = kind)ynew = f...
2、HTML 标签 HTML 标记标签通常被称为 HTML 标签 (HTML tag)。 HTML 标签是由尖括号包围的关键词,比如 HTML 标签通常是成对出现的,比如 和 标签对中的第一个标签是开始标签,第二个标签是结束标签 开始和结束标签也被称为开放标签和闭合标签 <标签>内容</标签> 3、HTML 元素 "HTML 标签" 和 "HTML ...
pygame.draw.circle(surface, color, pos, radicus, width=0) 圆形通过一个圆心坐标和半径来绘制。 pygame.draw.ellipse(surface, color, rect, width=0) 椭圆形的定义方式是通过一个外切矩形来确定。 rect表示一个矩形区域 pygame.draw.arch(surface, color, rect, start_angle, stop_angle, width=0) ...
1、target属性,_black表示在新的页面打开 2、锚 第一章 #是必须有的,#后的名字随便起,对应是名字要相符合。 第二章 第三章 H 标签 H1 H2 H3 H4 H5 H6 <!DOCTYPE html> 李文强 <